С объявлением интерфейса NVIDIA RTX и совместимости с Microsoft DXR API для трассировки лучей стало понятным, куда направлена разработка нового поколения GeForce. NVIDIA обещает глубокое погружение в виртуальный мир 3D-визуализации, чему должна способствовать трассировка лучей.
Показано с 1 по 2 из 2
Комбинированный просмотр
-
15.08.2018, 11:18 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
NVIDIA фокусируется на трассировке лучей