На своей презентации новой игровой линейки GeForce RTX 20 NVIDIA представила подробности технологии DLSS (Deep Learning Super Sampling). DLSS позволяет повысить качество картинки без недостатков временного сглаживания. NVIDIA для работы DLSS опирается на сеть...
Показано с 1 по 5 из 5
-
13.09.2018, 17:40 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
NVIDIA расширила список игр с поддержкой сглаживания DLSS
-
13.09.2018, 21:04 #2
- Регистрация
- 21.08.2013
- Сообщений
- 387
DLSS не сглаживание,а даунскейлинг. К тому же - кушающий детали - скрины у вас в тексте.
-
14.09.2018, 14:01 #3
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135
Никаких заметных потерей деталей там нет даже на статичном скрине, а в игровой динамике - тем более никто ничего не разглядит. DLSS реально многократно увеличивает производительность графики ! Посмотри на кривые стволы пулемета ? То есть с DLSS вся графика будет теперь отрисовываться ровно и без искажений. В этом и есть прорыв новой архитектуры.
-
14.09.2018, 19:41 #4
Чтобы невидия не "упростила" картинку? Да ладно! Опять маркетинговый вброс для победы в бенчах за счёт наших глазёнок.
Есть только одно настоящее сглаживание, как по мне, избыточная выборка или SS (суперсеплинг), всё остальное просто костыли для убыстрения нетянущих видеокарт.
И да, я иногда его включаю. :)
-
18.09.2018, 00:31 #5
- Регистрация
- 21.08.2013
- Сообщений
- 387