Наши тесты Battlefield V с активной поддержкой RTX через DXR показали следующее: отражения, полученные через трассировку лучей, визуально впечатляют, но "съедают" порядка 50% производительности, частота кадров снижается соответствующим образом.
Сразу же было понятно, что мы имеем дело с ранней...
Показано с 1 по 1 из 1
Комбинированный просмотр
-
23.11.2018, 15:20 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
Battlefield V рассчитывает 15-40% сцены через трассировку лучей