Кроме аппаратного ускорения через ядра RT и Tensor, NVIDIA с архитектурой Turing также представила и другие улучшения. Среди них - Variable Rate Shading (VRS). NVIDIA поддерживает VRS в виде NVIDIA Adaptive Shading (NAS). Впрочем, до сих пор было предложено только соответствующее расширение Vulkan, которое пока поддерживается только Wolfenstein...
... weiterlesen
Показано с 1 по 2 из 2
-
19.03.2019, 00:21 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
Variable Rate Shading становится частью DirectX 12
-
22.03.2019, 19:02 #2
- Регистрация
- 28.01.2015
- Сообщений
- 653
Видеокарты AMD архитектуры Navi тоже будут поддерживать VRS. Почему автор статьи об этом молчит?
Поздравляю всех сотрудников hardwareluxx с отличным редизайном сайта!Последний раз редактировалось vorvort; 22.03.2019 в 19:03.