На Game Developers Conference была хорошо видна деятельность разработчиков в контексте новых игр и эффектов. GDC можно назвать платформой, на которой геймерам демонстрируются новые технологии. Microsoft объявила о вхождении Variable Rate Shading (VRS) в состав DirectX 12. VRS поддерживается NVIDIA в виде Adaptive Shading (NAS), а со стороны Intel...
... weiterlesen
Показано с 1 по 9 из 9
Древовидный режим
-
21.03.2019, 19:30 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
Новости AMD на GDC: пока без трассировки лучей