Microsoft анонсировала новый графический API, вернее, новый функциональный уровень, сочетающий DXR/Raytracing, Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shader и Sampler Feedback под одним зонтиком: DirectX 12 Ultimate.
DirectX 12 Ultimate станет единым стандартом для упомянутых четырех функций, он будет поддерживаться как на игровых приставках Xbox Series X, так и на ПК. Что облегчит игровым разработчиком создание игр под...

... читать далее