Как и обещала AMD, в середине июля FidelityFX Super Resolution (FSR) переходит в категорию открытого исходного кода. Unity Technologies, разработчик кросс-платформенного игрового движка, выложил поддержку FSR на GitHub в рамках Unity Engine.
Unreal Engine 4.26 также получил поддержку FSR через патч. То есть две наиболее крупные платформы уже охвачены.
На GPUOpen опубликованы соответствующие исходники и документация первой версии FSR, которую AMD называет FSR 1.0. Так что можно предположить, что AMD планирует другие...
... читать далее
Показано с 1 по 1 из 1
-
15.07.2021, 20:58 #1
- Регистрация
- 29.10.2019
- Сообщений
- 1,414
FSR доступна с открытым исходным кодом