После официального анонса FSR (FidelityFX Super Resolution) в середине июля и публикации технологии с открытым исходным кодом на прошлой неделе, поддержка со стороны консолей была лишь вопросом времени. И теперь вышла первая игра (вернее, обновление) с поддержкой FSR, а именно Arcadegeddon. AMD упоминала данную игру в своем анонсе FSR. Кроме версии PS5, поддержку FSR с патчем 0.1.3 получает версия под ПК.
Arcadegeddon опирается на движок Unreal Engine. Кроме FSR, поддерживается сглаживание TAAU (Temporal Anti-Aliasing Upsample),...

... читать далее