В рамках конференции GDC на прошлой неделе NVIDIA представила Streamline, инструментарий с открытым исходным кодом, который упрощает разработчикам интеграцию различных технологий масштабирования в игры. Масштабирование – технология отнюдь не новая, она многие годы используется в движках и драйверах. Но с DLSS (Deep Learning Super Sampling) удалось значительно улучшить качество масштабирования благодаря искусственному интеллекту, AMD со своей стороны предложила FSR (FidelityFX Super Resolution).
Но геймерам...
... читать далее
Показано с 1 по 1 из 1
Древовидный режим
-
02.04.2022, 13:12 #1
- Регистрация
- 29.10.2019
- Сообщений
- 1,414
NVIDIA Streamline упрощает интеграцию технологий масштабирования в игры