Весной Unity показала Enemies, впечатляющую демонстрацию c проработанным освещением и рендерингом персонажей. Теперь она стала публично доступна, скачать демо может любой желающий. Тени, освещение и отражения могут просчитываться через трассировку лучей. Данная функция реализована через Unity High Definition Render Pipeline (HDRP). Поддерживаются AMD FSR и NVIDIA DLSS.
Также в фокусе демо рендеринг цифровых людей (Digital Humans), чтобы персонажи выводились...

... читать далее