Со вчерашнего дня под Windows доступна новая игра Marvel's Spider-Man: Miles Morales во вселенной человека-паука. Среди прочего она поддерживает отражения и тени через трассировку лучей с различными опциями. Также поддерживаются DLSS 3, DLSS 2, DLAA, FSR 2.1 и XeSS. То есть все три технологии масштабирования от трех производителей GPU (NVIDIA, AMD и Intel). Мы оценили производительность игры и работу технологий масштабирования.
Помимо более сложных...
... читать далее
Показано с 1 по 1 из 1
-
19.11.2022, 17:44 #1
- Регистрация
- 29.10.2019
- Сообщений
- 1,414
Тест Marvel's Spider-Man: Miles Morales – DLSS 3, FSR 2.1 и XeSS на разных видеокартах