NVIDIA расширила функции G-SYNC новой версией Ultra Low Motion Blur (ULMB). G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2) использует эффект стробирования на подсветке монитора, что теоретически увеличивает частоту обновления в четыре раза. Впрочем, частота обновления кристаллов панели остается 120 или 360 Гц, только подсветка теперь работает с частотой 480 или 1.440 Гц. Такой подход позволяет свести к минимуму размытие движущихся объектов.
В первой реализации...
... читать далее
Показано с 1 по 1 из 1
-
30.05.2023, 01:06 #1
- Регистрация
- 29.10.2019
- Сообщений
- 1,414
NVIDIA представила G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 – технологию стробирования подсветки