NVIDIA расширила функции G-SYNC новой версией Ultra Low Motion Blur (ULMB). G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2) использует эффект стробирования на подсветке монитора, что теоретически увеличивает частоту обновления в четыре раза. Впрочем, частота обновления кристаллов панели остается 120 или 360 Гц, только подсветка теперь работает с частотой 480 или 1.440 Гц. Такой подход позволяет свести к минимуму размытие движущихся объектов.
В первой реализации...

... читать далее