Последние несколько недель пользователи горячо обсуждают тему блокировки технологии DLSS в играх, спонсируемых AMD. Суть в том, что многие новые игры поддерживают только одну технологию масштабирования FSR или DLSS, а игр с поддержкой трех технологий (плюсом XeSS) очень мало. Анонс Bethesda, что игра Starfield разрабатывается совместно с AMD, лишь подлил масла в огонь.
Коллеги WCCFTECH недавно провели довольно глубокое исследование вопроса....
... читать далее
Показано с 1 по 3 из 3
Комбинированный просмотр
-
05.07.2023, 12:08 #1
- Регистрация
- 29.10.2019
- Сообщений
- 1,414
AMD запрещает игровым разработчикам поддерживать DLSS: новые сведения