Последние несколько недель пользователи горячо обсуждают тему блокировки технологии DLSS в играх, спонсируемых AMD. Суть в том, что многие новые игры поддерживают только одну технологию масштабирования FSR или DLSS, а игр с поддержкой трех технологий (плюсом XeSS) очень мало. Анонс Bethesda, что игра Starfield разрабатывается совместно с AMD, лишь подлил масла в огонь.
Коллеги WCCFTECH недавно провели довольно глубокое исследование вопроса....

... читать далее