Последние несколько недель пользователи горячо обсуждают тему блокировки технологии DLSS в играх, спонсируемых AMD. Суть в том, что многие новые игры поддерживают только одну технологию масштабирования FSR или DLSS, а игр с поддержкой трех технологий (плюсом XeSS) очень мало. Анонс Bethesda, что игра Starfield разрабатывается совместно с AMD, лишь подлил масла в огонь.
Коллеги WCCFTECH недавно провели довольно глубокое исследование вопроса....
... читать далее
Показано с 1 по 3 из 3
-
05.07.2023, 12:08 #1
- Регистрация
- 29.10.2019
- Сообщений
- 1,414
AMD запрещает игровым разработчикам поддерживать DLSS: новые сведения
-
05.07.2023, 23:32 #2
Попрошу заметить, запрещают чистую пропритарщину Нвидия. XeSS не запрещают, который работает на любом чипе (хотя если не интел, то с ограничениями). :)
-
14.07.2023, 13:20 #3
- Регистрация
- 28.01.2015
- Сообщений
- 653
Прекрасно помню как на релизе Ведьмака 3 на моей 290Х с разгоном 1200 Мгц по чипу и 1500 по памяти в 1080р ультра было 36 fps. На GTX 970 (сходная по производительности с 290X видеокарта Nvidia) было 60+ fps. Спасибо Nvidia Gameworks.