В прошлом году популярная игра-головоломка Portal вышла в версии RTX с расчетом эффектов через трассировку пути. Мы опубликовали тест, где оценили техническую реализацию и производительность. Помимо расчетов освещения и теней через трассировку пути, важную роль сыграла поддержка технологии DLSS 3. Дело в том, что расчеты очень «тяжелые» для большинства видеокарт, и без технологии масштабирования на основе ИИ их...

... читать далее