В прошлом году популярная игра-головоломка Portal вышла в версии RTX с расчетом эффектов через трассировку пути. Мы опубликовали тест, где оценили техническую реализацию и производительность. Помимо расчетов освещения и теней через трассировку пути, важную роль сыграла поддержка технологии DLSS 3. Дело в том, что расчеты очень «тяжелые» для большинства видеокарт, и без технологии масштабирования на основе ИИ их...
... читать далее
Показано с 1 по 1 из 1
-
18.07.2023, 18:25 #1
- Регистрация
- 29.10.2019
- Сообщений
- 1,414
Portal Prelude RTX: приквел Portal с трассировкой лучей, DLSS 3 и DirectStorage