Помимо улучшения производительности в играх DirectX 11, Intel представила новую версию утилиты PresentMon, которая облегчит анализ производительности и сведений телеметрии. Как указывает Intel, цель разработки была в том, чтобы геймеры смогли лучше понимать пределы возможностей своего «железа». Будет ли игра упираться в CPU или GPU? И как можно увеличить производительность?
Для начала утилита определяет периоды времени загрузки CPU и...
... читать далее
Показано с 1 по 1 из 1
-
18.08.2023, 22:13 #1
- Регистрация
- 29.10.2019
- Сообщений
- 1,414
Intel PresentMon – утилита, позволяющая определить ограничение по CPU/GPU