В киберспорте и шутерах от первого лица особенно важна низкая задержка, а не только высокие fps. NVIDIA разработала технологию Reflex, которая обещает снизить задержку в два раза. В статье на примере Call of Duty Modern Warfare 3 мы подробнее рассмотрим технологию Reflex, как она работает и какие преимущества дает.
Как правило, игровую производительность компьютера оценивают по числу кадров в секунду (FPS). Высокий уровень FPS в...

... читать далее