Идея низкоуровневого API AMD Mantle понятна: разработчики получат более прямой доступ к "железу", что позволяет не только улучшить гибкость, но и повысить производительность. Йохан Андерсон (Johan Andersson) из DICE представил на APU13 некоторые технические реализации, а также пояснил преимущества и недостатки.
[figure...
Показано с 1 по 1 из 1
-
14.11.2013, 20:05 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
Ведущий разработчик Frostbite поделился деталями о реализации Mantle