Опция трассировки лучей будет актуальна для игр с ультра настройками, смысла менять нету.
Microsoft анонсировала API трассировки лучей DirectX Raytracing
https://habr.com/post/351554/
Как известно, трассировка лучей (ray tracing) долгое время считалась слабо применимой в приложениях реального времени (например, в играх) технологией в силу низкой практической производительности. Если обычный растровый рендер переводит 3D-сцену в 2D-изображение, применяя различные шейдеры и слои для эмуляции освещения, то в случае трассировки лучей (ray tracing) происходит моделирование взаимодействия отдельных лучей с поверхностями и отслеживается обратная траектория распространения луча, вследствие чего моделируются все связанные с лучами отражения и т.д. (bounces, refractions, reflections).
Для этой технологии нужны мощные адаптеры, и никакие вам там 2070 и 2060 не потащут эти игры.
https://www.anandtech.com/show/12547...ctx-raytracing
Исторически, трассировка лучей и отслеживание траектории близкого коллегата во многом были превосходными методами рендеринга. Изображая сцену, более похожую на человеческий глаз, - фокусируясь на том, откуда исходят лучи света, с чем они взаимодействуют и как они взаимодействуют с этими объектами - он может создавать гораздо более точный образ в целом, особенно когда речь идет о освещении во всех его формах. В частности, трассировка лучей работает как человеческое видение в обратном направлении (в манере речи), отбрасывая лучи от зрителя к объектам, а затем отскакивая от этих объектов до остального мира, в конечном счете определяя взаимодействия между источниками света и объектами в реалистичным образом. В результате, трассировка лучей была методом go-to для высококачественного рендеринга, в частности статических изображений, фильмов и даже готовых игровых активов.
Этим смогут заниматься только мощные видеокарты а не слабые. По сути это тени в играх. Разница будет только в тенях на картинке.
Никакие вам 2060 и 2070 не выйдут, для этой технологии нужен мощный чип, посмотрите на размер чипа. Цены будут адыкватными.
Эти карты для любителей выставлять максимальные настройки.
Игр посути нету, АМД предложила альтернативу этой технологии на вулкане.
Я думаю очередная замануха продать карты. Если вы не расчитываете брать топ, то эти карты вам на фиг не нужны. Плюсы там будут это тени.
Зачем им 2060 и 2070, когда там требуется по максималке прорисовывать графику?
Большинству людей эти тени на фиг не нужны.
Пока игр не будет смотреть там не на что будет. Понятно вам?
Показано с 1 по 10 из 37
Комбинированный просмотр
-
19.08.2018, 20:14 #1
- Регистрация
- 23.08.2017
- Сообщений
- 227
Последний раз редактировалось vasy-fc; 19.08.2018 в 20:35.
-
19.08.2018, 21:09 #2
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135
-
19.08.2018, 21:10 #3
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135
-
19.08.2018, 22:12 #4
- Регистрация
- 23.08.2017
- Сообщений
- 227
Ты же видел ролик из звездных войн. Какая там реальность если все отсвечивается? До кина там еще далеко.
Nvidia Ray Tracing Demo 2 - Nvidia Quadro RTX
https://www.youtube.com/watch?v=3jb3flTRykQПоследний раз редактировалось vasy-fc; 19.08.2018 в 22:18.
-
20.08.2018, 00:06 #5
- Регистрация
- 26.09.2014
- Сообщений
- 1,135
-
20.08.2018, 10:50 #6
- Регистрация
- 23.08.2017
- Сообщений
- 227
Последний раз редактировалось vasy-fc; 20.08.2018 в 10:52.