Я на скринах нижу вижу, что в процессорозависимой игре GTA5 только двухъядерный Core i3 загружается под 90%, а у AMD до 80% загружены даже четыре ядра. Старичок из 4-ядер i7-2600 загружен до 70%, а более старшие процессоры Intel вообще до 40%. Так что делать с этими 6/8/10-ядерными процами, кодировать видео ?
Зависит от оптимизации и кода игры. Раньше использовать 8 ядер умели не все игры, сейчас такой проблемы нет.
Кстати, в 5960Х ядра загружены еще меньше, по твоему мнению он не годится для игр? ))
Бежавшему с поля битвы придется сражаться снова...
Кстати, в 5960Х ядра загружены еще меньше, по твоему мнению он не годится для игр? ))
Так я о том и говорю, что, если проц Intel даже в GTA5 загружен всего на 40%, тогда зачем нужно увеличивать количество этих ядер ? Ведь на скрине видно, что чем больше ядер, тем меньше их загрузка !