Вышедшее сегодня обновление к зомби-шутеру Dying Light: The Following расширило список технологий NVIDIA GameWorks, поддерживаемых в игре. Теперь непосредственно в самой игре и её дополнении доступны улучшенные тени NVIDIA PCSS. Новая технология стала третьей технологией семейства GameWorks в данной игре (в дополнение к продвинутой версии алгоритма глобального затенения...
Показано с 1 по 2 из 2
-
01.03.2016, 19:29 #1
- Регистрация
- 04.04.2012
- Сообщений
- 2,897
Улучшенные тени NVIDIA PCSS в обновлённом зомби-шутере Dying Light
-
02.03.2016, 13:14 #2
Т.е. Нвидия дожила до "мягких" теней. Ну, наконец то. :)