Страница 2: Производительность и архитектура: что внутри Nintendo Switch 2
У Switch важны не только внешние улучшения — ключевую роль играет внутренняя начинка. Чтобы новая консоль имела смысл, Nintendo пришлось серьезно повысить её производительность. Для этого компания вновь обратилась к NVIDIA, которая ранее разработала чип Tegra X1 для оригинальной Switch (в версиях 20 и 16 нм), а производством занималась TSMC. В случае с Switch 2 речь идет о новом чипе Tegra T239, объединяющем CPU и GPU. Однако теперь он производится по 8-нм техпроцессу на мощностях Samsung.
Процессор включает восемь ядер Cortex-A78C (ARM) с тактовой частотой до 1,1 ГГц и общим кэшем L3 объемом 8 МБ. При этом каждое ядро получило собственный L2-кэш на 256 КБ. Из восьми ядер два зарезервированы для операционной системы, а оставшиеся шесть доступны для игр. Оперативная память составляет 12 ГБ LPDDR5X с пропускной способностью 7 500 MT/s, из которых 3 ГБ выделено под системные нужды, а 9 ГБ — для приложений. По данным разборов и утечек, на плате установлены два чипа по 6 ГБ, и для реализации 128-битного интерфейса используется схема 4×32 бит (по 2×32 бит на каждый чип).
Графическая часть основана на архитектуре Ampere (той же, что используется в GeForce RTX 3000), и уже подтверждено, что консоль поддерживает технологии DLSS Super Resolution и трассировку лучей благодаря выделенным RT-ядрам. В распоряжении — 12 мультипроцессоров с общей численностью 1 536 CUDA-ядер, которые обеспечивают ускоренные графические расчёты.
Режимы отображения в док-станции:
3 840 × 2 160 пикселей при 60 FPS (режим качества)
2 560 × 1 440 пикселей при 120 FPS (режим производительности)
1 920 × 1 080 пикселей при 120 FPS (режим производительности)
1 280 × 720 пикселей при 120 FPS (ультрапроизводительный режим)
Экран: LCD 7,9 дюйма с Full HD и частотой до 120 Гц
Многие поклонники Switch были разочарованы, когда Nintendo на презентации заявила, что новая консоль не получит OLED-дисплей. После OLED возвращаться к ЖК не хочется. Тем не менее, в Switch 2 используется IPS-панель диагональю 7,9 дюйма — заметный рост по сравнению с 7 дюймами у Switch OLED и 6,2 дюйма у оригинальной модели 2017 года.
Разрешение увеличилось с 1 280 × 720 до 1 920 × 1 080 пикселей, что при 7,9 дюйма дает плотность 278 ppi. Приятным сюрпризом стало наличие поддержки VRR (переменной частоты обновления) до 120 Гц — правда, работает она только в портативном режиме, а не в док-режиме. Сенсорное управление осталось и работает на Switch 2 отлично.
За насыщенность цветов отвечают утолщенные цветовые фильтры, а за равномерную подсветку — точечные светодиоды с распределяющими линзами. Подробнее о впечатлениях от экрана расскажем позже.
Хранилище: теперь 256 ГБ и поддержка MicroSD Express
Вместо 32 ГБ eMMC-памяти у оригинальной Switch (или 64 ГБ у модели OLED) в Switch 2 используется 256 ГБ UFS 3.1. Это не только больше, но и гораздо быстрее. Однако, с учетом всё более объемных игр, особенно от сторонних разработчиков (например, Split Fiction занимает около 70 ГБ), встроенной памяти может быстро не хватить.
Nintendo предусмотрела слот под карты MicroSD Express — они единственные совместимы с установкой игр. Минус в том, что старые карты microSD от первой Switch не подойдут, и придётся потратиться на новые. Плюс — в значительном приросте скорости: благодаря дополнительным контактам и интерфейсу PCIe 3.0 x1, MicroSD Express может передавать данные со скоростью до 900 МБ/с — это огромный скачок по сравнению с обычными картами.
WiFi 6, Bluetooth 5.2 и NFC
Беспроводные возможности Switch 2 получили обновление: вместо устаревшего WiFi 5 теперь используется WiFi 6. Поддерживаются всё те же частотные диапазоны 2,4 и 5 ГГц, хотя можно было бы ожидать модуль WiFi 6E с поддержкой 6-гигагерцового диапазона. Однако Nintendo от этого отказалась. Также консоль получила Bluetooth 5.2 и, как и раньше, модуль NFC для работы с фигурками Amiibo.
Автономность: от 2 до 6,5 часов работы
С учетом роста производительности Switch 2 в портативном режиме, нагрузка на аккумулятор заметно возросла. По официальным данным Nintendo, литий-ионная батарея ёмкостью 5 220 мА·ч обеспечивает от 2 до 6,5 часов работы — в зависимости от типа игр и интенсивности использования. Для сравнения: у Switch OLED автономность достигала 9 часов. Без подключения к внешнему источнику питания это может ограничить продолжительность игровой сессии. Подробные тесты и впечатления от работы аккумулятора — в следующей части обзора.
