Тест и обзор: NVIDIA Titan X на архитектуре Pascal в SLI
Опубликовано: Андрей Шиллинг
Страница 9: NVIDIA Titan X | Тесты: Luxmark 3.0
Luxmark 3.0
Luxmark 3.0 – тест рендеринга, который опирается на интерфейс OpenCL и широкую аппаратную базу видеокарт. Luxmark разрабатывался в качестве теста определения производительности LuxRender. Для расчета сцены используется LuxRender 2.x API. Результат выдается в семплах в секунду.
Vorherige Seite: NVIDIA Titan X | Тесты: Futuremark 3DMark
Nächste Seite: NVIDIA Titan X | Тесты: GPUPI 2.2
Nächste Seite: NVIDIA Titan X | Тесты: GPUPI 2.2