Тест и обзор: Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT - видеокарта Navi с альтернативным дизайном

Опубликовано:

sapphire pulse radeon rx5700xt test-teaserВ начале июля AMD представила видеокарты Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT, но из-за упреждающего удара конкурента в виде моделей Super, AMD пришлось сразу же снижать цены - еще до выхода видеокарт на рынок. Теперь партнеры AMD представили первые модели с заводским разгоном, альтернативным дизайном PCB и системы охлаждения. И первой такой видеокартой в нашей тестовой лаборатории стала Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT.

В начале июля AMD представила две новых видеокарты, а именно Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT, которые позиционируются не на high-end сегмент, а на массовый рынок, где наблюдаются наибольшие продажи. Новые GPU базируются на архитектуре RDNA и производятся по 7-нм техпроцессу. Ранее партнеры AMD выпускали лишь модели с эталонным дизайном. Сегодня правила меняются, на рынок выходят первые видеокарты с альтернативным дизайном. Они наверняка осложнят жизнь конкуренту из-за существенно более высоких тактовых частот и мощных фирменных систем охлаждения.

Обе видеокарты AMD опираются на Navi 10 GPU, которые выпускаются на заводах TSMC по 7-нм техпроцессу и содержат порядка 10,3 млрд. транзисторов. Изначально вышло две версии, содержащих 40 и 32 блока CU (Compute Units). По сравнению с предыдущим поколением организация блоков CU изменилась, что мы детально обсуждали в отдельном обзоре архитектуры RDNA. Видеокарта Radeon RX 5700 XT оснащена 2.560 потоковыми процессорами и 160 текстурными блоками, версия не-XT - 2.304 потоковыми процессорами и 144 текстурными блоками. Также имеются 8 Гбайт памяти GDDR6 и 64 конвейера рендеринга (ROP), память подключена по 256-битной шине. Штатно память работает на 1.750 МГц, пропускная способность составляет 448 Гбайт/с. Графический процессор заявлен с тремя тактовыми частотами. У обычной Radeon RX 5700 XT базовая частота составляет 1.605 МГц, игровая частота - 1.755 МГц, кратковременный Boost возможен до частоты 1.905 МГц, в зависимости от нагрузки и системы охлаждения. У младшей модели частоты составляют, соответственно, 1.465/1.625/1.725 МГц.

Одни из первых моделей с альтернативным дизайном - Sapphire Pulse. Производитель выбрал мощную систему охлаждения, высокие тактовые частоты и высококачественные компоненты, чтобы выжать максимум из двух новых видеокарт Navi. Не только по производительности, но и по температуре и уровню шума - здесь эталонные видеокарты AMD показывали себя не так хорошо. Кроме того, Sapphire обещает и более высокую надежность.

Sapphire использует 12-слойную PCB, на видеокарту установлены качественные и надежные компоненты, которые должны увеличить эффективность. Подсистема питания опирается на цифровой дизайн с дополнительным охлаждением VRM и памяти. Важным преимуществом является система охлаждения, которая опирается не на скучную радиальную турбину, а на два крупных осевых вентилятора диаметром 95 мм. Конечно, не обошлось без толстых медных тепловых трубок и большого количества алюминиевых ребер. Сзади установлена металлическая пластина, улучшающая прочность и охлаждение видеокарты.

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT работает на более высоких тактовых частотах по сравнению с эталонной видеокартой AMD. Частота памяти осталась прежней - 1.750 МГц, три остальные уровня тактовых частот - 1.670/1.815/1.925 МГц. У младшей Pulse Radeon RX 5700 придется довольствоваться меньшими частотами 1.540/1.700/1.750 МГц, при этом число потоковых процессоров снижено до 2.304. Что касается подключения питания, Sapphire придерживается спецификаций AMD, на обе видеокарты подается дополнительное питание через один 8- и один 6-контактный штекер. Есть и поддержка Dual BIOS.

Обзор семейства Radeon RX 5700
Модель Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XTRadeon RX 5700 XT Radeon RX 5700
Цена 449 евро29.499 ₽
419 евро
25.499 ₽
369 евро
Технические спецификации
GPU Navi 10Navi 10 Navi 10
Техпроцесс 7 нм7 нм 7 нм
Число транзисторов 10,3 млрд.10,3 млрд. 10,3 млрд.
Частота GPU (базовая) 1.670 МГц1.605 МГц 1.465 МГц
Частота GPU (игровая) 1.815 МГц1.755 МГц 1.625 МГц
Частота GPU (Boost) 1.925 МГц1.905 МГц 1.725 МГц
Частота памяти 1.750 МГц1.750 МГц 1.750 МГц
Тип памяти GDDR6GDDR6 GDDR6
Объем памяти 8 GB8 GB 8 GB
Ширина шины памяти 256 бит256 бит 256 бит
Пропускная способность памяти 448 Гбайт/с448 Гбайт/с 448 Гбайт/с
Потоковые процессоры 2.5602.560 2.304
Текстурные блоки 160160 144
ROPs 6464 64
TGP 225 Вт225 Вт 180 Вт

Если требуется выжать больше производительности из видеокарты Pulse, Sapphire также предлагает полностью пересмотренную утилиту TriXX. Она может не только считывать температуры и скорости вентиляторов, но и активировать режим TriXX Boost, который добавляет производительности. Впрочем, делается это за счет разрешения: рендеринг выполняется в меньшем разрешении, после чего производится масштабирование.

Цены в России пока неизвестны. В Европе за Pulse Radeon RX 5700 выставлена рекомендованная цена €389 (28.600 ₽). За более быструю версию XT придется отдать €449 (33.000 ₽).


Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT - старшая из двух новых моделей, она базируется на варианте Navi 10 с 2.560 потоковыми процессорами и 8 Гбайт памяти GDDR6, подключенной по 256-битному интерфейсу. Тактовая частота памяти осталась на уровне эталонной видеокарты AMD - 1.750 МГц, но частоты GPU немного увеличены. Базовая частота видеокарты Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT увеличена до 1.670 МГц, игровая частота - до 1.815 МГц, в режиме Boost видеокарта может достигать до 1.925 МГц, в зависимости от температуры и нагрузки. По сравнению с эталонной моделью AMD, максимальная частота Boost не так сильно увеличилась, но на практике важны меньшие частоты, где разница должна быть более выражена.

На практике видеокарта работала на частотах от 1.870 до 1.922 МГц, в зависимости от теста или игры. Но высокая частота Boost достигалась лишь на непродолжительное время, как и в случае эталонной видеокарты AMD. Как правило, уровень частот составлял около 1.900 МГц, что в случае эталонной модели AMD уже не выполнялось. В зависимости от игры, температура Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT составляла от 75 до 77 °C. Для сравнения: с эталонным кулером мы получали значение выше 80 °C.

Сравнение температур и тактовых частот
Игра Температура Частота
Kingdom Come Deliverance 75 °C 1.870 - 1.922 МГц
Shadow of the Tomb Raider 76 °C 1.870 - 1.922 МГц
Call of Duty: WWII 77 °C 1.870 - 1.898 МГц
Assassins Creed: Origins 77 °C 1.870 - 1.922 МГц
Star Wars: Battlefront II77 °C 1.870 - 1.898 МГц
Wolfenstein 2: The new Colossus 76 °C 1.870 - 1.898 МГц
Destiny 2 77 °C 1.870 - 1.898 МГц
Far Cry 5 76 °C 1.870 - 1.922 МГц
Final Fantasy XV 75 °C 1.870 - 1.922 МГц

Система охлаждения опирается на два 95-мм осевых вентилятора, кулер превышает 230-мм PCB на несколько сантиметров, длина Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT составляет 267 мм. Система охлаждения опирается на пять никелированных медных тепловых трубок и многочисленные алюминиевые ребра. Как и в случае многих современных видеокарт, вентиляторы не работают, если температура остается в определенных пределах, поэтому видеокарта работает полупассивно и бесшумно. Дополнительное питание подается через один 6- и один 8-контактный штекеры, здесь Sapphire соответствует требованиям AMD.

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
Длина PCB230 мм
Длина видеокарты с кулером267 мм
Толщина2 слота
Дополнительные разъемы питания1x 8-конт.
1x 6-конт.
Диаметр вентиляторов2x 95 мм
Видеовыходы

1x HDMI 2.0b
3x Displayport 1.4

Остановка вентиляторов в режиме бездействияДа (ниже 54 °C)

С новым поколением Navi Sapphire пересмотрела дизайн видеокарт, теперь он намного проще. Видеокарты Pulse облачены в черно-серебристую расцветку, к которой добавлены красные линии в стиле кардиограммы.

Охлаждение 3D-ускорителя обеспечивает двухслотовый кулер с двумя 95-мм вентиляторами. Простой дизайн кожуха призван увеличить воздушный поток и уменьшить уровень шума.

Еще одна особая функция: если вентилятор выйдет из строя, то ремонт всей видеокарты не потребуется. Пластиковый кожух с двумя вентиляторами можно открутить и снять, после чего заменить вентилятор. Логотип производителя с торца подсвечивается кроваво-красным.

Дополнительное питание на Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT подается двумя разъемами PCI Express с шестью и восемью контактами. В данном отношении Sapphire решила соответствовать спецификациям AMD - в теории видеокарта может получать до 300 Вт мощности.

На слотовой заглушке установлены три порта DisplayPort и один HDMI. Все четыре порта вынесены на нижнюю половину, верхняя пронизана вентиляционными отверстиями для улучшения воздушного потока.

Для лучшей прочности и охлаждения видеокарты Sapphire установила на Pulse Radeon RX 5700 XT заднюю пластину. Для охлаждения памяти, которая под нагрузкой может сильно нагреваться, между PCB и задней пластиной установлена теплопроводящая прокладка.

Кулер прикручивается к креплению вокруг GPU четырьмя винтами. Но некоторые части кулера являются несъемными и "намертво" прикреплены к PCB.

Sapphire активно охлаждает не только чип Navi 10, но и горячую память GDDR6. У последней имеются свои алюминиевые радиаторы с ребрами. Также функция Dual BIOS позволяет переключаться между режимами Silent и Boost. В последнем выставляются указанные выше тактовые частоты, в режиме Silent они немного снижены (1.605/1.755/1.905 МГц).

Подсистема питания Sapphire опирается на 7+1+2-фазный дизайн. Для сравнения, у эталонной видеокарты AMD установлены шесть или семь фаз. Но TGP по-прежнему заявлен на 225 Вт.

Напрямую с графическим процессором контактирует толстая медная пластина, из которой выходят пять медных никелированных тепловых трубок диаметром порядка 6 мм. Они пронизывают радиатор на протяжении всей видеокарты, эффективно отводя тепло.


Мы обновили программное обеспечение в виде игр и тестов, компоненты тестовой системы тоже подверглись модернизации. Чтобы наша тестовая система была максимально приближена к практическим условиям, мы проводили тесты в закрытом корпусе. Операционная система Windows 10 была установлена на PCI Express SSD, но для игр мы использовали жесткий диск. На результаты тестов это не влияет.

Тестовая конфигурация
Процессор AMD Ryzen Threadripper 1950X, 16x 3,4 ГГц
Система охлаждения Noctua NH-U14S TR4-SP3
Материнская плата ASUS ROG Strix X399-E Gaming
Оперативная память G.Skill Flare X F4-3200C14Q-32GFX, 4x 8GB DDR4-3200
SSD Samsung SSD 960 Pro 512GB
HDD Seagate FireCuda 2TB
Блок питания Seasonic Prime Titanium Series 850W
Операционная система Windows 10 64 бит
Корпус Fractal Design Define XL R2

Мы использовали следующие версии драйверов:

Мы использовали следующие игры и тесты:


уровень шума

Нагрузка/ Бездействие

36.2 XX


0.0 XX
36.8 XX


35.1 XX
37.5 XX


0.0 XX
39.0 XX


38.8 XX
39.6 XX


32.6 XX
39.9 XX


32.0 XX
40.1 XX


0.0 XX
40.6 XX


35.4 XX
40.9 XX


32.0 XX
42.2 XX


32.3 XX
43.3 XX


37.3 XX
43.8 XX


37.2 XX
44.7 XX


32.3 XX
46.2 XX


37.5 XX
49.9 XX


32.5 XX
51.6 XX


40.1 XX
52.0 XX


32.2 XX
52.1 XX


32.5 XX
в дБ(A)
Меньше - лучше

Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT, как и многие современные видеокарты, до определенной температуры работает бесшумно, поскольку вентиляторы останавливаются. Но даже под нагрузкой уровень шума довольно низкий - всего 38,8 дБ(A). Для сравнения: эталонная версия работала с заметно более высоким уровнем шума до 44,7 дБ(А). Впрочем, младшие модели Turing и видеокарты Polaris с альтернативным дизайном работают еще тише.

Энергопотребление (вся система)

Нагрузка/ Бездействие

180.4 XX


61.5 XX
219.6 XX


62.8 XX
247.8 XX


73.1 XX
255.7 XX


78.7 XX
263.8 XX


72.0 XX
266.8 XX


76.1 XX
276.5 XX


72.5 XX
277.0 XX


74.6 XX
278.7 XX


72.6 XX
302.8 XX


71.8 XX
303.3 XX


73.6 XX
305.2 XX


74.2 XX
306.2 XX


73.1 XX
328.9 XX


74.4 XX
329.4 XX


76.4 XX
337.0 XX


85.3 XX
348.5 XX


81.2 XX
348.9 XX


77.2 XX
357.8 XX


74.8 XX
372.8 XX


74.0 XX
в Вт
Меньше - лучше

По энергопотреблению Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT показала более высокий уровень из-за увеличенных тактовых частот, несмотря на качественные и эффективные компоненты. Наша тестовая система потребляла от розетки чуть больше 340 Вт, что на 10 Вт превышает уровень эталонной видеокарты.

Энергопотребление (только видеокарта)

Нагрузка

в Вт
Меньше - лучше

Но если посмотреть на энергопотребление одной видеокарты, то Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT уже ближе к эталонной модели. В обоих случаях мы получили чуть меньше 230 Вт.

Температура

Нагрузка/ Бездействие

в градусах Цельсия
Меньше - лучше

Что касается температуры, кулер с альтернативным дизайном показывает себя с лучшей стороны. Под нагрузкой графический процессор нагревался только до 77 °C, что намного меньше эталонной модели. В режиме 2D из-за остановки вентиляторов мы получили температуру примерно на 45 °C выше.


Futuremark 3DMark

Fire Strike (Graphics/Overall)

28168 XX


22907 XX
26758 XX


22349 XX
26315 XX


21989 XX
25281 XX


20566 XX
25050 XX


21183 XX
24212 XX


20672 XX
22536 XX


19635 XX
22043 XX


19395 XX
21967 XX


18788 XX
20256 XX


18551 XX
19924 XX


17506 XX
19089 XX


17560 XX
18755 XX


17349 XX
18520 XX


17113 XX
17303 XX


15940 XX
16941 XX


15395 XX
16319 XX


14105 XX
14017 XX


12447 XX
13734 XX


12075 XX
12605 XX


11211 XX
12303 XX


11273 XX
Баллы Futuremark
Больше - лучше

Futuremark 3DMark

Fire Strike Extreme (Graphics/Overall)

14144 XX


13653 XX
13253 XX


12167 XX
13071 XX


12716 XX
13002 XX


12565 XX
12950 XX


12618 XX
12174 XX


11482 XX
10875 XX


10676 XX
10585 XX


10091 XX
10367 XX


9764 XX
9884 XX


9645 XX
9181 XX


8725 XX
9122 XX


8878 XX
9116 XX


9018 XX
8685 XX


8602 XX
8222 XX


8030 XX
8007 XX


7780 XX
7145 XX


6868 XX
6315 XX


6132 XX
6151 XX


5938 XX
5876 XX


5800 XX
5582 XX


5427 XX
Баллы Futuremark
Больше - лучше

Futuremark 3DMark

Fire Strike Ultra (Overall/Graphics)

7172 XX


7024 XX
6709 XX


6504 XX
6693 XX


6801 XX
6581 XX


6368 XX
6016 XX


5952 XX
5670 XX


5478 XX
5312 XX


5315 XX
5281 XX


5201 XX
5122 XX


4968 XX
4807 XX


4663 XX
4715 XX


4686 XX
4614 XX


4377 XX
4342 XX


4117 XX
4261 XX


4127 XX
4206 XX


4134 XX
3675 XX


3642 XX
3177 XX


3114 XX
3092 XX


3045 XX
3046 XX


2920 XX
2852 XX


2799 XX
Баллы Futuremark
Больше - лучше

Futuremark 3DMark

Time Spy (Graphics/Overall)

10888 XX


10559 XX
10546 XX


10520 XX
9728 XX


9799 XX
9152 XX


9135 XX
8676 XX


8736 XX
8653 XX


8803 XX
7818 XX


7987 XX
7600 XX


7843 XX
7295 XX


7526 XX
6923 XX


7198 XX
6916 XX


7261 XX
6660 XX


7033 XX
6116 XX


6437 XX
5700 XX


6112 XX
5140 XX


5555 XX
4728 XX


5089 XX
4190 XX


4595 XX
4029 XX


4432 XX
4002 XX


4364 XX
3561 XX


3948 XX
Баллы Futuremark
Больше - лучше

Futuremark 3DMark

Time Spy Extreme (Graphics/Overall)

5014 XX


5160 XX
4864 XX


5024 XX
4538 XX


4728 XX
4251 XX


4456 XX
4210 XX


4427 XX
3861 XX


4097 XX
3579 XX


3824 XX
3456 XX


3703 XX
3343 XX


3592 XX
3339 XX


3589 XX
3178 XX


3427 XX
3090 XX


3338 XX
2983 XX


3226 XX
2628 XX


2871 XX
2390 XX


2634 XX
2079 XX


2310 XX
1901 XX


2121 XX
1836 XX


2052 XX
1810 XX


2025 XX
1652 XX


1856 XX
Баллы Futuremark
Больше - лучше


Luxmark 3.0

Hotel Lobby

Баллы
Больше - лучше


GPUPI 3.2

1000M

секунды
Меньше - лучше


Call of Duty: WWII (DX11)

1.920 x 1.080 - Extra (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Call of Duty: WWII (DX11)

2.560 x 1.440 - Extra (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Call of Duty: WWII (DX11)

3.840 x 2.160 - Extra (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше


Project Cars 2 (DX11)

1.920 x 1.080 - Ultra (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Project Cars 2 (DX11)

2.560 x 1.440 - Ultra (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Project Cars 2 (DX11)

3.840 x 2.160 - Ultra (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше


Assassin's Creed: Origins (DX11)

1.920 x 1.080 - Very High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Assassin's Creed: Origins (DX11)

2.560 x 1.440 - Very High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Assassin's Creed: Origins (DX11)

3.840 x 2.160 - Very High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше


Star Wars Battlefront II (DX12)

1.920 x 1.080 - High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Star Wars Battlefront II (DX12)

2.560 x 1.440 - High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Star Wars Battlefront II (DX12)

3.840 x 2.160 - High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше


Wolfenstein II: The new Colossus (Vulkan)

1.920 x 1.080 - Extrem (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Wolfenstein II: The new Colossus (Vulkan)

2.560 x 1.440 - Extrem (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Wolfenstein II: The new Colossus (Vulkan)

3.840 x 2.160 - Extrem (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше


Destiny 2 (DX11)

1.920 x 1.080 - High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Destiny 2 (DX11)

2.560 x 1.440 - High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Destiny 2 (DX11)

3.840 x 2.160 - High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше


Far Cry 5 (DX11)

1.920 x 1.080 - High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Far Cry 5 (DX11)

2.560 x 1.440 - High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Far Cry 5 (DX11)

3.840 x 2.160 - High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше


Final Fantasy XV (DX11)

1.920 x 1.080 - Maximal (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Final Fantasy XV (DX11)

2.560 x 1.440 - Maximal (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Final Fantasy XV (DX11)

3.840 x 2.160 - Maximal (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше


Kingdom Come: Deliverance (DX11)

1.920 x 1.080 - Very High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Kingdom Come: Deliverance (DX11)

2.560 x 1.440 - Very High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Kingdom Come: Deliverance (DX11)

3.840 x 2.160 - Very High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше


Shadow of the Tomb Raider (DX12)

1.920 x 1.080 - Ultra High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Shadow of the Tomb Raider (DX12)

2.560 x 1.440 - Ultra High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Shadow of the Tomb Raider (DX12)

3.840 x 2.160 - Ultra High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше


Battlefield V (DX11)

1.920 x 1.080 – High (Avg/Min)

154.5 XX


133 XX
154.1 XX


118 XX
145.7 XX


136 XX
134.1 XX


112 XX
128.6 XX


118 XX
114.8 XX


76 XX
111.7 XX


101 XX
93.9 XX


86 XX
90.5 XX


84 XX
83.2 XX


78 XX
78.0 XX


74 XX
73.3 XX


69 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Battlefield V (DX11)

2.560 x 1.440 – High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Battlefield V (DX11)

3.840 x 2.160 – High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше


Для тестов разгона мы выставили максимальную производительность кулера Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT, в результате скорость вращения увеличилась до 3.050 об/мин, уровень шума при этом достиг почти 50 дБ(A). Мы смогли выжать чуть больше 100 МГц из GPU Navi 10, что привело к увеличению производительности примерно на 10%. Тактовые частоты памяти GDDR6 мы смогли увеличить с 875 до 950 МГц.

Разгон Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT
  Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT OC
Увеличение планки энергопотребления 0 % + 50 %
Частота 1.870 - 1.922 МГц 1.950 - 2.037 МГц
Энергопотребление 229,6 Вт 270,2 Вт
Температура 77 °C 76 °C
Скорость вентилятора 1.575 об/мин 3.050 об/мин

Ниже представлены тесты производительности после разгона.

Futuremark 3DMark

Time Spy Extreme Graphics

Баллы Futuremark
Больше - лучше

Far Cry 5 (DX11)

2.560 x 1.440 - High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Kingdom Come: Deliverance (DX11)

2.560 x 1.440 - Very High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

Star Wars Battlefront II (DX12)

2.560 x 1.440 - High (Avg/Min)

Кадры в секунду
Больше - лучше

уровень шума

Нагрузка

в дБ(A)
Меньше - лучше

Энергопотребление (только видеокарта)

Нагрузка

в Вт
Меньше - лучше

Температура

Нагрузка/ Бездействие

в градусах Цельсия
Меньше - лучше

Температура

Нагрузка

градусы Цельсия
Меньше - лучше


Sapphire обновила утилиту TriXX вместе с новыми видеокартами Pulse. В утилите доступны все основные параметры видеокарты. Можно считывать текущие тактовые частоты и температуры, нагрузку на GPU, а также менять значения. В частности, в утилите можно выставлять вручную тактовые частоты GPU и памяти. Можно менять планку Power Limit, в случае Pulse Radeon RX 5700 XT ее можно увеличить на 50%. Доступна и регулировка скоростей двух вентиляторов, причем не только вручную через выставленное значение в процентах, но и с помощью указания графика работы вентиляторов.

Аппаратный монитор выводит графическое отображение всех важных параметров видеокарты, причем доступна статистика на протяжении времени. Кроме температуры GPU здесь можно посмотреть температуры VRM и даже чипов памяти. В пункте Card Info приведены характеристики видеокарты Pulse, в том числе модельный номер, число потоковых процессоров, площадь кристалла и установленный драйвер. Можно сохранить BIOS для резервирования.

Вкладка Settings уже не такая богатая, здесь можно включить загрузку утилиты во время старта Windows, вернуться к настройкам по умолчанию.

Но наиболее интересная вкладка утилиты TriXX - TriXX Boost. Она позволяет увеличить производительность видеокарты. Sapphire обещает прирост производительности в десятки процентов. Однако суть в данном случае кроется не в разгоне, а в другом трюке: при активации TriXX Boost рендеринг игры выполняется в меньшем разрешении, что уменьшает вычислительную нагрузку и увеличивает частоту кадров. Для повышения качества картинки затем выполняется масштабирование и повышение резкости через Radeon Image Sharpening. Данный эффект пост-обработки появился в архитектуре RDNA, он выполняется с помощью потоковых процессоров. Падение производительности при активации функции RIS может составлять до 10-15%.

Разрешение в утилите TriXX можно выставить Full HD, 1440p и 4K, при этом разрешение рендеринга составляет, максимум, 95% от выставленного. В случае UHD мы получаем не 3.840 x 2.160 пикселей, а всего 3.648 x 2.052 пикселей. В случае Full-HD разрешение снижается до 1.824 x 1.026 пикселей. С помощью бегунка разрешение можно снизить до 70% от целевого, в результате мы получим 2.688 x 1.512, 1.792 x 1.008 или 1.344 x 756 пикселей.

Чем ниже процент бегунка, тем ниже разрешение, тем выше будет частота кадров, но больше потеря качества. Впрочем, геймер может сам определить баланс между производительностью и качеством картинки. Radeon Image Sharpening можно включать или выключать, активация RIS приведет к небольшому падению производительности. Затем в игре достаточно выбрать нужное разрешение.

В функции TriXX Boost принципиально нет ничего нового, но она позволяет более тонко регулировать разрешение рендеринга, в игре такой возможности нет.

Sapphire TriXX Boost
Разрешение95 %85 %75 %70 %
3840p (3.840 x 2.160)3.648 x 2.0523.264 x 1.8362.880 x 1.6202.688 x 1.512
1440p (2.560 x 1.440)2.432 x 1.3682.176 x 1.2241.920 x 1.0801.792 x 1.008
1080p (1.920 x 1.080)1.824 x 1.0261.632 x 9181.440 x 8101.344 x 756

Мы провели несколько тестов.

Sapphire TriXX Boost Metro Exodus
НастройкаСредний FPS
Без TriXX Boost (1.920 x 1.080)54,28 FPS
С TriXX Boost 80 % (1.536 x 864)83,22 FPS
С TriXX Boost 80 % и Image Sharpening (1.536 x 864)82,73 FPS
Sapphire TriXX Boost Assassin's Creed Oddysey
НастройкаСредний FPS
Без TriXX Boost (2.560 x 1.440)64 FPS
С TriXX Boost 80 % (2.048 x 1.152)67 FPS
С TriXX Boost 80 % и Image Sharpening (2.048 x 1.152)66 FPS
Sapphire TriXX Boost Tom Clancy's The Division 2
НастройкаСредний FPS
Без TriXX Boost (3.840 x 2.160)26,8 FPS
С TriXX Boost 80 % (3.072 x 1.728)74,2  FPS
С TriXX Boost 80 % и Image Sharpening (3.072 x 1.728)73,4 FPS

Sapphire с видеокартой Pulse Radeon RX 5700 XT смогла успешно выжать еще больше производительности из поколения Navi, поскольку в данном случае мы получили более мощную и тихую систему охлаждения, чем эталонная видеокарта похвастаться не могла. Благодаря двум крупным 95-мм вентиляторам, пяти толстым медным тепловым трубкам и многочисленным алюминиевым ребрам видеокарта Sapphire работала тише и холоднее. Вместо температуры более 80 °C, чип Navi в наших тестах не нагревался выше 77 °C, уровень шума оставался довольно низким - 38,8 дБ(A). В режиме 2D вентиляторы полностью останавливались, видеокарта работала бесшумно.

В играх тактовые частоты составили от 1.870 до 1.922 МГц, что выше эталонной видеокарты AMD. В тестах разгона мы получили частоту выше 2,0 МГц, также мы смогли разогнать 8 Гбайт памяти GDDR6, в итоге прирост производительности составил порядка 10%. Несмотря на более высокие тактовые частоты по сравнению с эталонной видеокартой, энергопотребление оставалось в разумных пределах, что связано и с качественными компонентами, и с современным 7-нм техпроцессом. В игровом режиме видеокарта Sapphire потребляла порядка 230 Вт, в тестах разгона - более 270 Вт, что привело к падению эффективности: за прирост производительности в 10% пришлось заплатить на 15% более высоким уровнем энергопотребления. Здесь AMD приблизилась к NVIDIA и видеокартам Super, но конкурент остается более экономичным.

То же самое касается производительности. Видеокарта Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT смогла немного обойти эталонную модель AMD, так что производительность по сравнению с прямыми предшественницами Radeon RX Vega 56 и Radeon RX Vega 64 смотрится лучше, во многих тестах они остаются позади. Что касается видеокарты GeForce RTX 2070, то новый вариант Super усилил позиции "зеленого" лагеря. Есть игры, в которых результаты близкие, иногда выходит видеокарта Sapphire, иногда конкурент NVIDIA, но чаще всего впереди оказывается видеокарта Super.

Но Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT может предложить дополнительные функции. Dual BIOS позволяет выбирать между штатным и тихим (Silent) режимом со сниженными тактовыми частотами. Нас заинтересовала и утилита TriXX. Режим TriXX Boost позволяет более тонко регулировать разрешение рендеринга в игре с дальнейшим масштабированием, что напрямую в игре не представляется возможным. Впрочем, далеко не каждый геймер согласится играть с меньшим разрешением.

Цена Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT в рублях пока неизвестна, в Европе она составляет €449 (33.000 ₽). Эталонные видеокарты Radeon RX 5700 XT заявлены с ценой €419 или 29.499 ₽, но пока из российской розницы они исчезли.

В случае Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT доплата нам кажется оправданной: вы получите тихую видеокарту, которая работает чуть быстрее и чуть холоднее. В целом, она будет лучшим выбором, нежели эталонная модель.

Преимущества Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT:

Недостатки Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT: