Страница 1: Тест и обзор: GeForce RTX 3080 Founders Edition - первая игровая видеокарта Ampere
Сегодня мы публикуем тест видеокарты GeForce RTX 3080 Founders Edition нового поколения Ampere. Ранее мы уже поделились всеми техническими подробностями новой архитектуры, а также представили фотографии GeForce RTX 3080 Founders Edition. Сегодня мы поговорим о производительности, энергопотреблении, системе охлаждения и других параметрах, таких как эффективность или улучшения производительности трассировки лучшей и DLSS.
Кроме новой линейки NVIDIA GeForce RTX 30, в ближайшие недели нас ждет и новое поколение Radeon RX с кодовым названием Big Navi. Мы полностью обновили нашу тестовую систему как по аппаратному обеспечению, так и по используемым играм. Но об этом мы поговорим позже.
Мы уже довольно подробно рассматривали видеокарту GeForce RTX 3080 Founders Edition и семейство GeForce RTX 30, но по некоторым важным деталям пройдемся еще раз.
Подписывайтесь на группы Hardwareluxx ВКонтакте и Facebook, а также на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
Но сначала позвольте привести сравнение трех новых видеокарт:
GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 2080 | GeForce RTX 3070 | |
GPU | Ampere (GA102) | Ampere (GA102) | Turing (TU104) | Ampere (GA104) |
Число транзисторов | 28 млрд. | 28 млрд. | 13,6 млрд. | 17,4 млрд. |
Техпроцесс | 8 нм | 8 нм | 12 нм | 8 нм |
Площадь кристалла | 628,4 мм² |
628,4 мм² | 545 мм² | 392,5 мм² |
FP32 ALUs | 10.496 | 8.704 | 2.944 | 5.888 |
INT32 ALUs | 5.248 | 4.352 | 2.944 | 2.944 |
SMs | 82 | 68 | 46 | 46 |
Ядра Tensor | 328 | 272 | 368 | 184 |
Ядра RT | 82 | 68 | 46 | 46 |
Базовая частота | 1.400 МГц | 1.440 МГц | 1.515 МГц | 1.500 МГц |
Частота Boost | 1.700 МГц | 1.710 МГц | 1.800 МГц | 1.730 МГц |
Емкость памяти | 24 GB | 10 GB | 8 GB | 8 GB |
Тип памяти | GDDR6X 19,5 Гбит/с |
GDDR6X 19 Гбит/с | GDDR6 | GDDR6 14 Гбит/с |
Ширина шины памяти | 384 бит | 320 бит | 256 бит | 256 бит |
Пропускная способность памяти | 936 Гбайт/с |
760 Гбайт/с | 448 Гбайт/с | 448 Гбайт/с |
TDP | 350 Вт | 320 Вт | 225 Вт | 220 Вт |
Цена | 136.990 ₽ | 63.490 ₽ | - | 45.490 ₽ |
Дата выхода | 24 сентября | 17 сентября | - | Октябрь |
Видеокарты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090 базируются на GA102 GPU, но в разных вариантах расширения. GeForce RTX 3070 тоже будет использовать GA104 GPU. Подробности мы раскроем при публикации тестов данной модели. Все новые GPU производятся по 8-нм техпроцессу на заводах Samsung. Если верить NVIDIA, Samsung и NVIDIA разработали техпроцесс совместно, причем он оптимизирован под GPU. Площадь GA102 GPU составляет 628,4 мм², на чипе содержатся 28 млрд. транзисторов. В случае GA104 GPU мы получаем 17,4 млрд. транзисторов на площади 392,5 мм².
У видеокарты GeForce RTX 3080 число блоков FP32 увеличилось с 2.944 до 8.704 по сравнению с GeForce RTX 2080. Что касается вычислительных блоков INT32, то здесь прирост составляет с 2.944 до 4.352. Число ядер Tensor уменьшилось с 368 до 272, но тому есть причина, на чем мы остановимся ниже. Число ядер RT увеличилось с 46 до 68, что должно сказаться на производительности. По тактовым частотам изменений мало, причем Boost даже снизилась на 100 МГц.
Шина памяти увеличилась по ширине с 256 до 320 бит. Что вместе с быстрой памятью GDDR6X привело к увеличению пропускной способности с 448 до 760 Гбайт/с. Даже теоретически переход с GeForce RTX 2080 на GeForce RTX 3080 дает существенный прирост производительности.
Интересно сравнить 8-нм производство на заводах Samsung по сравнению с 12-нм производством на мощностях TSMC для поколения Turing.
GA102 | TU102 | GA104 | TU104 | GA100 | |
Число транзисторов | 28 млрд. | 18,6 млрд. | 17,4 млрд. | 13,6 млрд. | 54 млрд. |
Площадь кристалла | 628,4 мм² | 754 мм² | 392,5 мм² | 545 мм² | 826 мм² |
Техпроцесс | Samsung 8 нм | TSMC 12 нм | Samsung 8 нм | TSMC 12 нм | TSMC 7 нм |
Плотность транзисторов | 44,56 MT/мм² | 24,67 MT/мм² | 44,33 MT/мм² | 24,95 MT/мм² | 65,37 MT/мм² |
Поскольку мы знаем площадь чипов и число транзисторов, можно рассчитать плотность расположения транзисторов. В случае GA102 GPU она составляет 44,6 MT/мм². Для GA104 GPU - 44,3 MT/мм². У Turing GPU значение было всего 25 MT/мм², то есть примерно наполовину меньше. С другой стороны, GA100 GPU в составе ускорителей A100 GPU производится NVIDIA на заводах TSMC по 7-нм техпроцессу. Плотность транзисторов здесь составляет уже 65,37 MT/мм².
По сравнению с Turing NVIDIA смогла существенно увеличить число транзисторов и упаковать их на меньшей площади. Площадь 630 мм² у GA102 GPU нельзя назвать маленькой, но она все же меньше предшественника. Повышение плотности расположения транзисторов позволило NVIDIA расширить архитектуру GPU. Мы получили существенно больше блоков FP32 в составе GPU, поэтому прирост производительности должен быть соответствующим.
На страницах обзора мы рассмотрим подробности архитектуры Ampere, новый дизайн системы охлаждения и новые аппаратные функции.
В рамках теста мы не будем рассматривать все программные функции. Но с той же технологией Reflex NVIDIA планирует предоставить геймеру инструмент для уменьшения задержек между движением мыши/нажатием клавиши и реакцией картинки на мониторе. Однако разработчики должны адаптировать свои игры соответствующим образом.
NVIDIA Broadcast ориентирована на стримеров. Здесь можно упомянуть автоматическое слежение камеры, виртуальный фон, повышение качества аудио через RTX Voice.