Страница 28: Заключение

После многих страниц теории, тестов и аналитики, настало время выносить вердикт. Что видеокарта GeForce RTX 3080 обеспечит по сравнению с предшественницей, старым поколением Pascal и конкурентами? Какой прогресс NVIDIA достигла в разных сегментах, и на что обратить внимание?

Линейка GeForce RTX 20 в свое время убедила далеко не всех геймеров. Все же NVIDIA слишком сильно сфокусировалась на трассировке лучей и DLSS. Обе технологии получали поддержку в играх очень и очень неспешно, особенно в самом начале. А DLSS показала обещанные результаты лишь в начале этого года. Так что с критикой согласиться можно.

Поэтому ожидания от второго поколения RTX были выше. NVIDIA по-прежнему считает ключевым фактором аппаратное ускорение трассировки лучей, а также высокую производительность искусственного интеллекта на ядрах Tensor, которые обусловят развитие игр в 2020/2021 годах. И с этим вроде бы можно согласиться. Но на этот раз NVIDIA не забыла о классическом рендеринге (растеризация). Поколение Ampere оснащено намного большим числом функциональных блоков (FP32 и INT32), поэтому и по чистой производительности дает ощутимый прирост. На самом деле увеличение чистой производительности в игровых движках - задача не самая простая. Но NVIDIA с ней справилась, тем более растеризация по-прежнему является основой 3D-рендеринга. Полный расчет сцены через трассировку лучей все еще слишком сложен и практически невозможен в реальном времени.

Хороший шаг вперед по сравнению с GeForce RTX 2080 (Ti), огромный по сравнению с Pascal

GeForce RTX 3080 в варианте Founders Edition - первая видеокарта в новой серии, мы смогли провести сравнительные тесты с GeForce RTX 2080 (Ti) и конкурентами. Видеокарта GeForce RTX 3080 примерно на 40-70% быстрее номинальной предшественницы GeForce RTX 2080. В зависимости от разрешения и игры, прирост может быть даже двукратным (например, в DOOM Eternal). В целом, речь идет не о 20-30% в лучшем случае, а о намного более высоком уровне.

Конечно, нужно понимать, что именно мы сравниваем. Видеокарта GeForce RTX 2080 Founders Edition в 2018 году стоила 63.990 ₽ или €849, GeForce RTX 3080 теперь продается за €699 или 63.490 ₽. За GeForce RTX 2080 Ti в 2018 году пришлось отдавать 95.990 ₽ или €1.259. Поэтому GeForce RTX 3090 Founders Edition с ценой €1.499 или 136.990 ₽ кажется больше конкурентом GeForce RTX 2080 Ti.

По сравнению с GeForce RTX 2080 Ti преимущество уже не такое большое. Речь идет о среднем приросте 30%, кое-где и 40%. Но прирост вполне достойный, учитывая цену GeForce RTX 3080. Тест видеокарты GeForce RTX 3090 на следующей неделе покажет, насколько она сможет выделиться по сравнению с GeForce RTX 2080 Ti.

Если у вас имеется GeForce GTX 1080 Ti, то видеокарта GeForce RTX 3080 даст прирост производительности, как минимум, на 50-60% выше. Максимальное преимущество составляет 2,5 раза. С разрешения WQHD прирост производительности по сравнению с GeForce GTX 1080 Ti составляет не ниже 80% - в худшем случае. В среднем, мы получаем удвоение производительности, но больше тестов дают результат ближе к 2,5-кратному приросту, есть даже игры, которые выигрывают сильнее. Например, в DOOM Eternal мы получаем в четыре раза больше fps. Так что если у вас до сих пор работает поколение Pascal, с видеокартой GeForce RTX 3080 вы получите заметный прирост производительности.

Что касается конкурента, Radeon RX 5700 XT очень близка к GeForce RTX 2080. Впрочем, есть некоторые игры, которые тормозят на Radeon RX 5700 XT, особенно на высоких разрешениях. Здесь тоже можно говорить о более чем удвоении fps в пользу NVIDIA. AMD не может выставить оппонента GeForce RTX 3080. Интересно будет посмотреть на видеокарты Radeon RX 6000, которые выйдут в конце октября.

До анонса новых видеокарт ходили слухи, что NVIDIA существенно улучшит трассировку лучей. Но, если взглянуть на результаты тестов RTX, революции не получилось. Да, видеокарта GeForce RTX 3080 быстрее предшественниц, но нет ничего, выходящего за прирост "обычной" производительности растеризации. Возможно, оптимизации ядер RT проявят себя как-то иначе в будущем. Да и по производительности DLSS мы разницы пока не заметили.

Энергопотребление и эффективность

Конечно, главным недостатком поколения Ampere является высокое энергопотребление. GeForce RTX 3080 Founders Edition номинально потребляет до 320 Вт - почти на 100 Вт больше GeForce RTX 2080 Founders Edition. По сравнению с GeForce RTX 2080 Ti мы получаем увеличение с 260 до 320 Вт. Что конечно заставляет взглянуть на прирост производительности по сравнению с GeForce RTX 2080 в другом свете. Увеличение энергопотребления составляет порядка 40%, хотя прирост производительности во многих случаях существенно выше. Сравнение между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 2080 Ti приводит к схожим выводам.

Видеокарты Ampere потребляют больше, но, в отличие от предшественниц Turing, они смогли превратить дополнительную потребляемую мощность в прирост производительности. Конечно, не в соотношении 1:1, но масштабируемость хорошая.

С линейкой GeForce RTX 30 NVIDIA, наконец, добавила полупассивную работу кулера. При охлаждении GPU до температуры 32°C вентиляторы останавливаются, они снова раскручиваются при нагреве до 54°C. Но, несмотря на высокое энергопотребление, GeForce RTX 3080 Founders Edition все равно работает тихо под нагрузкой. По крайней мере, она существенно тише GeForce RTX 2080 Ti. Температуры тоже чуть ниже.

По разгону существенного прироста мы не получили. Мы смогли выжать лишь небольшой выигрыш по тактовым частотам GPU и памяти. Поэтому и прирост производительности небольшой. Но здесь требуется дополнительное время для работы с видеокартами, а также оптимизированные утилиты, которые пока не в полной мере "знают" новые GPU.

В целом, GeForce RTX 3080 Founders Edition оказалась шагом в правильном направлении, хотя частично увеличение производительности было достигнуто за счет более высокого энергопотребления. Производительность трассировки лучей увеличилась пропорционально чистой производительности, что позволяет не включать DLSS даже в высоких разрешениях. Но с учетом активной DLSS трассировка лучей везде работает достаточно быстро. AMD будет поддерживать интерфейс DXR с грядущим поколением Radeon RX, Intel планирует сделать то же самое с архитектурой Xe-HPG в следующем году. Так что трассировка становится все более важной, она медленно, но верно охватит большинство геймеров из-за игровых приставок.

За свою цену 63.490 ₽ видеокарта GeForce RTX 3080 Founders Edition предлагает весьма приличную производительность GPU. Улучшенная система охлаждения вполне компенсирует увеличение энергопотребления. Все же NVIDIA смогла внести правильные оптимизации. Будет интересно провести сравнение с видеокартами с альтернативным дизайном, но пока неизвестно, по каким ценам они будут продаваться.

Подписывайтесь на группы Hardwareluxx ВКонтакте и Facebook, а также на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).

Преимущества GeForce RTX 3080 Founders Edition:

  • Существенный прирост производительности по сравнению с GeForce RTX 2080
  • Работает быстрее GeForce RTX 2080 Ti
  • Более чем существенный прирост производительности по сравнению с поколением Pascal
  • Полупассивная работа системы охлаждения
  • Низкий уровень шума и температуры

Недостатки GeForce RTX 3080 Founders Edition:

  • Высокое энергопотребление