Страница 27: Resizable BAR: тесты

AMD и NVIDIA сегодня поддерживают упрощенный доступ к видеопамяти благодаря Resizable BAR (Smart Access Memory в случае AMD), что положительно сказывается на производительности. Мы подробно рассмотрели тему Resizable BAR и Smart Access Memory в обзоре архитектуры RDNA 2 и тестах соответствующих видеокарт. Мы провели некоторые тесты на Radeon RX 6600, здесь тоже есть прирост производительности.

Control

1.920 x 1.080 (высокие) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

Control

2.560 x 1.440 (высокие) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

Death Stranding

1.920 x 1.080 (высокие) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

Death Stranding

2.560 x 1.440 (высокие) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

DOOM: Eternal

1.920 x 1.080 (Ultra Nightmare) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

DOOM: Eternal

2.560 x 1.440 (Ultra Nightmare) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

Shadow of the Tomb Raider

1.920 x 1.080 (Ultra High) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

Shadow of the Tomb Raider

2.560 x 1.440 (Ultra High) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

В зависимости от игры, он может составлять до 10%. В целом, мы видели прирост и до 15%, в зависимости от игры, аппаратной конфигурации и настроек. Но поскольку включение Resizable BAR дает преимущества и для видеокарт GeForce, расстановка сил меняется мало.

В случае совместимой системы мы рекомендуем включать Resizable BAR, чтобы полностью задействовать потенциал производительности. Каких-либо недостатков включение Resizable BAR не дает.