Тест и обзор: AMD Radeon RX 6600 - бюджетная видеокарта Navi

Опубликовано:

radeonrx6600AMD расширяет свой ассортимент вниз еще одной видеокартой. Летом была представлена Radeon RX 6600 XT, теперь к ней добавляются модели не-XT. У Radeon RX 6600 придется принести в жертву потоковые процессоры и тактовые частоты, хотя объем видеопамяти оставлен 8 Гбайт. Прямого конкурента NVIDIA здесь нет, но многое будет зависеть от цены.

Ранее представленная Radeon RX 6600 XT была ориентирована на разрешение 1080p. То же самое касается и Radeon RX 6600, но наверняка придется пойти на компромиссы по качеству картинки. Впрочем, здесь выводы следует делать после результатов тестов. Будет интересно посмотреть, как покажет себя Radeon RX 6600, особенно по сравнению с моделью XT и предыдущими поколениями AMD и NVIDIA.

В нашу тестовую лабораторию поступили две видеокарты. А именно Radeon RX 6600 Eagle от Gigabyte и Radeon RX 6600 Fighter от PowerColor.

Перед тем, как мы перейдем к видеокартам, позвольте привести технические спецификации.

Подписывайтесь на группы Hardwareluxx ВКонтакте и Facebook, а также на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).

 

 

 

Сравнение видеокарт
  Radeon RX 6600 Radeon RX 6600 XT RTX 3060
GPU Navi 23 Navi 23 Ampere (GA106)
Число транзисторов 11,06 млрд. 11,06 млрд. 12 млрд.
Техпроцесс 7 нм 7 нм 8 нм
Площадь кристалла 237 мм² 237 мм² 276 мм²
Число FP32 ALU 1.792 2.048 3.584
Число INT32 ALU - - 1.792
SMs/CUs 28 32 28
Ядра Tensor - - 112
Ядра RT 28 32 28
Infinity Cache 32 MB 32 MB -
Базовая частота - 2.064 МГц 1.320 МГц
Игровая частота 2.044 МГц 2.359 МГц -
Частота Boost 2.491 МГц 2.538 МГц 1.780 МГц
Емкость памяти 8 GB 8 GB 12 GB
Тип памяти GDDR6 GDDR6 GDDR6
Ширина шины памяти 128 бит 128 бит 192 бит
Частота памяти 1.750 МГц 2.000 МГц 1.875 МГц
Пропускная способность памяти 224 Гбайт/с 256 Гбайт/с 360 Гбайт/с
TDP/TBP 132 Вт 160 Вт 170 Вт
PCIe 8x PCIe 4.0 8x PCIe 4.0 16x PCIe 4.0

Видеокарта Radeon RX 6600 тоже опирается на Navi-23 GPU, как и модель XT, но придется принести в жертву четыре блока Compute Units, то есть 256 потоковых процессоров. У Radeon RX 6600 остается лишь 1.792 потоковых процессора. Как и в случае других видеокарт RDNA 2, на каждый CU приходится по одному ускорителю трассировки лучей, то есть 28 в сумме. Кэш Infinity Cache составляет 32 Мбайт.

Интересно, что AMD выставила игровую частоту довольно низко на 2.044 МГц, особенно по сравнению с Radeon RX 6600 XT и другими видеокартами Big Navi. Частота Boost, с другой стороны, находится на вполне ожидаемом уровне 2.491 МГц. 8 Гбайт памяти GDDR6 подключены по 128-битному интерфейсу. Память работает на 1.750 МГц, пропускная способность при этом составляет 224 Гбайт/с. Энергопотребление видеокарты составляет до 132 Вт. Но у моделей с альтернативными дизайнами здесь могут быть изменения. Подключается видеокарта через PCI Express 4.0, но только по восьми линиям.

Тему Infinity Cache хотелось бы затронуть отдельно. Перед нами новое дополнение к архитектуре RDNA-2, которое позиционируется как посредник между видеопамятью и меньшим кэшем L2. Последний у Navi-23 GPU тоже заметно сократился до 2 Мбайт.

Пропускная способность Infinity Cache тоже меняется с емкостью. Частоты Infinity Fabric составляют максимум 1,94 ГГц для Navi 21 и Navi 22. В случае же младших Navi 23 GPU максимальная частота урезана до 1,8 ГГц. Конечно, есть еще интерфейс памяти для Infinity Cache. В случае Navi-21 GPU есть 16 каналов, скорость передачи составляет 64 байт за такт. Поэтому пропускная способность Infinity Cache составляет 1.986,56 Гбайт/с. У Navi-22 GPU используются 12 каналов, поэтому пропускная способность урезана до 1.489,92 Гбайт/с. У новых Radeon RX 6600 на Navi-23 GPU число каналов памяти уменьшено до восьми, поэтому и пропускная способность всего 921,6 Гбайт/с. Что тоже влияет на производительность Infinity Cache.

Чем больше размер кэша, тем выше вероятность успешных попаданий в него, отсюда и производительность. Но из-за себестоимости кэш нельзя взять и увеличить до нескольких сотен мегабайт. У Navi-21 GPU размер кэша Infinity Cache составляет 128 MB, по информации AMD он оптимален для хорошего процента попаданий в разрешениях 1080p, 1440p и 4K. В случае Navi-22 GPU размер стал несколько меньше – 96 Мбайт, но средний процент попаданий в трех разрешениях все равно довольно хороший, от 60 до 70%.

Radeon RX 6600 теперь придется обходиться 32 Мбайт. На изображении выше видна связь между размером кэша и процентом попаданий. И для Radeon RX 6600 данный процент будет намного ниже, поэтому и эффект от Infinity Cache будет чувствоваться не так сильно. Впрочем, для разрешения 1080p он все равно составляет 50%, поэтому результаты тестов все равно должны быть высокими.

Сравнение Navi GPU
  Число транзисторов Площадь кристалла Infinity Cache Пропускная способность Infinity Cache Кэш L2
Navi 21 26,8 млрд. 519,8 мм² 128 MB 1.986,56 Гбайт/с 4 MB
Navi 22 17,2 млрд. 336 мм² 96 MB 1.489,92 Гбайт/с 3 MB
Navi 23 11,06 млрд. 237 мм² 32 MB 921,6 Гбайт/с 2 MB

Navi 23 GPU имеет площадь 237 мм² и содержит 11,06 млрд. транзисторов. Размер Infinity Cache составляет всего 32 Мбайт, что как раз привело к сокращению площади и числа транзисторов по сравнению с Navi-22 GPU.


Мы начнем в алфавитном порядке с видеокарты Gigabyte Radeon RX 6600 Eagle.

Модели Eagle в ассортименте Gigabyte относятся к начальному сегменту, и Radeon RX 6600 Eagle не стала исключением. Но из-за длины 285 мм поначалу и не скажешь, что перед нами бюджетная видеокарта. Высота составляет 110 мм, толщина - 40 мм (два слота), по крайней мере здесь размеры ожидаемые.

Визуально Gigabyte осталась приверженной линейке Eagle: кожух кулера и вентиляторы имеют сине-серую окраску. Причем за отведение 132 Вт тепла отвечают целых три вентилятора, что многовато. Посмотрим, как видеокарта покажет себя в тестах.

Сзади имеется металлическая пластина. На ней можно видеть название производителя и линейки. Задняя треть пластины имеет отверстие, за которым просматривается радиатор.

Три осевых вентилятора имеют диаметр 75 мм каждый. Они стартуют только при повышении температуры GPU hotspot до 70 °C. Когда температура снизится до 55 °C, вентиляторы вновь останавливаются.

На 2/3 длины видеокарты расположен 8-контактный разъем питания. Хотя 6-контактного разъема вместе со слотом PCI Express было бы достаточно, AMD в эталонном дизайне указала 8-контактное гнездо. Поэтому сложно сказать, появятся ли на рынке видеокарты Radeon RX 6600 с 6-контактным разъемом. Gigabyte расположила интерфейс дополнительного питания в данном месте, поскольку здесь заканчивается PCB.

Тепловые трубки равномерно распределяют тепло от GPU на ребра радиатора. Зданий осевой вентилятор из трех продувает часть воздуха через радиатор в направлении кулера CPU, поскольку в металлической пластине предусмотрено отверстие. Для high-end видеокарт с TDP 250 Вт и больше такой принцип имеет смысл, но в случае Radeon RX 6600 вполне хватило бы и конструкции попроще.

На слотовой заглушке расположены видеовыходы. Gigabyte установила два HDMI 2.0b и два DisplayPort 1.4, сбалансированный набор для большинства пользователей.


Без кулера можно рассмотреть PCB, выбранную Gigabyte. Она имеет вполне типичную длину 180 мм для бюджетных видеокарт. И Gigabyte вполне могла бы сделать видеокарту короче. Но из-за крупного кулера видеокарта намного длиннее PCB.

Сняв заднюю пластину, мы не получили каких-либо сюрпризов на PCB. Справа располагаются компоненты питания, по центру PCB установлен GPU. Gigabyte использовала теплопередающие прокладки между PCB и задней пластиной, к последней мы еще вернемся.

8 Гбайт видеопамяти установлены четырьмя чипами GDDR6 от SK Hynix на 2 Гбайт каждый. 128-битный интерфейс обеспечивает пропускную способность 224 Гбайт/с. Тактовая частота памяти составляет 1.750 МГц.

Шесть фаз достаточны для GPU с TDP 100 Вт (остальная часть энергопотребления связана с памятью, интерфейсами и другими компонентами). В левом верхнем углу расположен PWM-контроллер. В остальном каких-либо специальных функций здесь нет.

Задняя пластина Gigabyte Radeon RX 6600 Eagle пластиковая. На задней области GPU и чипов памяти расположены теплопередающие прокладки, но сложно сказать, насколько сильно они влияют на охлаждение. Впрочем, пластиковая задняя пластина - не самый идеальный вариант для отведения и рассеивания тепла.

Радиатор Gigabyte Radeon RX 6600 Eagle алюминиевый. В основание встроены три тепловые трубки, которые напрямую контактируют с GPU, после чего переносят тепло на ребра радиатора. Основание также отводит тепло и от чипов памяти. Gigabyte вновь заполнила зазор между одной и двумя трубками алюминиевым выступом.


Вторая видеокарта в нашей тестовой лаборатории - PowerColor Radeon RX 6600 Fighter.

PowerColor Radeon RX 6600 Fighter - более типичный представитель линейки Radeon RX 6600. Длина видеокарты составляет 203 мм, высота 110 мм, то есть она ненамного выше слотовой заглушки. По ширине видеокарта занимает два слота, а именно 40 мм. Особых украшений на видеокарте нет, черные вентиляторы хорошо гармонируют с черным кожухом.

PowerColor решила не устанавливать заднюю пластину Radeon RX 6600 Fighter, поэтому можно рассмотреть PCB. По центру расположена область за GPU. В остальном сзади PCB установлено не так много компонентов SMD, самые крупные припаяны с лицевой стороны. Кулер прикручивается к видеокарте четырьмя винтами, еще два отвечают за маленький дополнительный радиатор.

Два осевых вентилятора имеют диаметр 85 мм. Они начинают вращаться при нагреве GPU до температуры 60 °C. После уменьшения нагрузки и снижения температуры GPU, вентиляторы останавливаются при охлаждении до 55 °C. Сквозь вентиляторы проступает алюминиевый радиатор и одна тепловая трубка.

Дополнительное питание на видеокарту подается тоже 8-контактным штекером. TDP составляет 132 Вт, поэтому без дополнительного питания не обойтись. Здесь было бы достаточно 6-контактного разъема, но AMD выбрала эталонный дизайн с 8-контактным интерфейсом. Его производители и установили.

По интерфейсу PCI Express хорошо видно, что используются лишь восемь линий, поскольку ко многим дорожки не подведены. Для уровня производительности Radeon RX 6600 (XT) восьми линий, будь то PCIe 3.0 или PCIe 4.0, вполне достаточно. Здесь мы не видим никаких ограничений.

На слотовой заглушке расположены три видеовыхода DisplayPorts 1.4 и один HDMI 2.0b. Для видеокарты 1080p такого набора вполне достаточно. Поскольку ребра радиатора параллельны видеокарте, небольшая часть горячего воздуха может выбрасываться через слотовую заглушку наружу корпуса.


Без кулера можно рассмотреть PCB. По центру расположен GPU, над ним и справа - четыре чипа памяти. Слева установлена подсистема питания. Правая область PCB отвечает за получение питания от дополнительного разъема.

Подсистема питания GPU состоит из шести фаз. Еще по одной фазе добавляют интерфейс PCI Express и память. Для TDP 132 Вт такого количества вполне достаточно. AMD выбрала PWM-контроллер IR 35217, который встречается почти на всех видеокартах Radeon.

8 Гбайт видеопамяти набраны чипами по 2 Гбайт. Установлены SK Hynix H56CBM24MIR-S2C с частотой работы 1.750 МГц.

За отведение тепла от GPU и памяти отвечает алюминиевое основание с тремя интегрированными тепловыми трубками. Они распределяют тепло на ребра радиатора. Посмотрим, насколько хорошо кулер справится со своей работой.

Компоненты подсистемы питания охлаждаются дополнительным радиатором. Он прикручивается к видеокарте двумя винтами. Этот радиатор обдувают вентиляторы кулера.


Мы обновили программное обеспечение в виде игр и тестов, компоненты тестовой системы тоже подверглись модернизации. Чтобы наша тестовая система была максимально приближена к практическим условиям, мы проводили тесты в закрытом корпусе. Операционная система Windows 10 была установлена на PCI Express SSD, но для игр мы использовали жесткий диск. На результаты тестов это не влияет.

Тестовая конфигурация
Процессор Intel Core i9-10900K
Система охлаждения Noctua NH-U12A
Материнская плата MSI MAG Z490 Tomahawk
Оперативная память G.Skill Trident Z Royal DDR4-3600 CL16-19-19-39 (F4-3600C16D-32GTRSC), 2x 16 GB
SSD Samsung SSD 960 Pro 512GB
HDD Seagate BarraCuda Pro
Блок питания Seasonic Prime Titanium Series 850W
Операционная система Windows 10 64 бит
Корпус Fractal Design Define XL R2

Мы использовали следующие версии драйверов:

Мы использовали следующие игры и тесты:


Энергопотребление

Нагрузка (на GPU)

в Вт
Меньше - лучше

Обе тестовых видеокарты показали энергопотребление между 160 и 170 Вт. То есть они чуть превышают уровень линейки Radeon RX 5600, но из моделей 2021 все равно остаются самыми экономичными. NVIDIA продолжает наращивать энергопотребление видеокарт, но Radeon RX 6600 наглядно показывает, что ситуация может быть иной. Конечно, в сфере решений начального уровня.

Энергопотребление

Бездействие (на GPU)

в Вт
Меньше - лучше

В режиме бездействия энергопотребление видеокарт Radeon RX 6600 никаких проблем не составляет. Оно может быть выше, если к видеокарте подключены несколько мониторов с высокими частотами обновления.

Температура GPU

Нагрузка

в градусах Цельсия
Меньше - лучше

Gigabyte Radeon RX 6600 Eagle и PowerColor Radeon RX 6600 Fighter показали температуру GPU 59 °C под нагрузкой. Температура hotspot у Gigabyte достигла 80 °C, у PowerColor - всего 71 °C.

Температура GPU

Бездействие

в градусах Цельсия
Меньше - лучше

Обе видеокарты останавливают вентиляторы при охлаждении GPU до 50 °C. Если видеокарта прогрета, то после остановки вентиляторов GPU охлаждается медленно. И даже через 20 минут мы получили довольно высокие температуры бездействия, но на практике проблем мы не видим.

Уровень шума

Нагрузка

в дБ(A)
Меньше - лучше

Уровень шума 36,8 дБ(A) у видеокарты Gigabyte Radeon RX 6600 Eagle несколько ниже конкурента PowerColor. Но кулер Gigabyte на треть длиннее, он оснащен дополнительным вентилятором.

Уровень шума

Бездействие

в дБ(A)
Меньше - лучше

Вентиляторы PowerColor Radeon RX 6600 Fighter и Gigabyte Radeon RX 6600 Eagle останавливаются в режиме бездействия. Из-за низкого тепловыделения видеокарты быстро возвращаются в пассивный режим после снятия нагрузки GPU.


UL 3DMark

Time Spy - графика

Баллы
Больше - лучше

UL 3DMark

Fire Strike Extreme - графика

Баллы
Больше - лучше

UL 3DMark

Port Royal

Баллы
Больше - лучше


Luxmark 3.1

Hotel Lobby

KSamples/s
Больше - лучше


Anno 1800

1.920 x 1.080 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше

Anno 1800

2.560 x 1.440 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Battlefield V

1.920 x 1.080 - High

194.2 XX


124.2 XX
186.9 XX


142.7 XX
161.5 XX


143.6 XX
147.7 XX


97.9 XX
135.4 XX


123.8 XX
131.8 XX


115.2 XX
127.5 XX


100.4 XX
117.9 XX


108.4 XX
112.2 XX


80.8 XX
105.9 XX


88.8 XX
81.8 XX


72.4 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Battlefield V

2.560 x 1.440 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Control

1.920 x 1.080 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше

Control

2.560 x 1.440 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Call of Duty Modern Warfare

1.920 x 1.080 - High

177.3 XX


145.6 XX
142.9 XX


118.4 XX
140.8 XX


114.9 XX
134.3 XX


113.8 XX
124.5 XX


102.6 XX
106.8 XX


92.1 XX
106.6 XX


87.3 XX
103.6 XX


86.2 XX
94.7 XX


82.9 XX
91.4 XX


76.7 XX
85.5 XX


73.1 XX
74.9 XX


64.2 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Call of Duty Modern Warfare

2.560 x 1.440 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Death Stranding

1.920 x 1.080 - High

182.8 XX


154.1 XX
176.5 XX


147.6 XX
160.9 XX


136.4 XX
154.7 XX


136.5 XX
148.5 XX


104.5 XX
146.1 XX


125.9 XX
128.1 XX


111.6 XX
123.8 XX


105.5 XX
122.6 XX


103.2 XX
117.7 XX


102.2 XX
113.8 XX


100.1 XX
111.6 XX


98.9 XX
103.5 XX


90.1 XX
98.9 XX


79.8 XX
80.5 XX


44.8 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Death Stranding

2.560 x 1.440 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше


DOOM Eternal

1.920 x 1.080 - Ultra Nightmare

325 XX


232.2 XX
285.3 XX


205.2 XX
279.4 XX


195.4 XX
253.4 XX


194.7 XX
223.8 XX


153.1 XX
207.9 XX


159.4 XX
197.4 XX


124.2 XX
180.3 XX


129.3 XX
179.2 XX


127.1 XX
167.6 XX


113.6 XX
159.1 XX


115.5 XX
151.1 XX


98.9 XX
127.8 XX


92.5 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

DOOM Eternal

2.560 x 1.440 - Ultra Nightmare

245.5 XX


183.9 XX
209.8 XX


159.6 XX
206.1 XX


156.7 XX
181.8 XX


149.6 XX
165.5 XX


124.3 XX
150.8 XX


114.9 XX
141.2 XX


100.5 XX
138.3 XX


103.1 XX
134.4 XX


100.1 XX
121.6 XX


91.4 XX
107.6 XX


76.1 XX
95.6 XX


72.9 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше


F1 2020

1.920 x 1.080 - Ultra High

203.6 XX


158 XX
190.5 XX


137.5 XX
182.4 XX


142.8 XX
165.7 XX


135.2 XX
161.6 XX


122.5 XX
147.9 XX


111.7 XX
141.4 XX


140.4 XX
132.2 XX


106.7 XX
103.3 XX


84 XX
93.8 XX


70.3 XX
93.1 XX


72.5 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

F1 2020

2.560 x 1.440 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Flight Simulator

1.920 x 1.080 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше

Flight Simulator

2.560 x 1.440 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Shadow of the Tomb Raider

1.920 x 1.080 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше

Shadow of the Tomb Raider

2.560 x 1.440 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Watch Dogs Legion

1.920 x 1.080 пикселей - очень высокие

166.7 XX


127.3 XX
151.0 XX


113.7 XX
133.1 XX


101.7 XX
132.2 XX


91.5 XX
130.6 XX


101.2 XX
129.8 XX


103.6 XX
123.9 XX


93.3 XX
122.2 XX


93.8 XX
118.8 XX


94.0 XX
109.8 XX


83.8 XX
106.8 XX


84.9 XX
98.6 XX


77.5 XX
84.4 XX


66.7 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Watch Dogs Legion

2.560 x 1.440 пикселей - очень высокие

127.2 XX


100.8 XX
118.8 XX


91.4 XX
114.7 XX


90.3 XX
113.9 XX


91.6 XX
98.8 XX


79.7 XX
94.4 XX


74.8 XX
93.5 XX


68.4 XX
92.5 XX


73.4 XX
84.9 XX


68.6 XX
80.4 XX


62.1 XX
79.1 XX


63.5 XX
71.0 XX


55.7 XX
43.9 XX


33.8 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше


Call of Duty: Black Ops Cold War

1.920 x 1.080 пикселей - Ultra

237.3 XX


176.3 XX
223.9 XX


165.2 XX
215.9 XX


168.6 XX
209.0 XX


145.2 XX
188.1 XX


147.1 XX
187.3 XX


148.6 XX
185.1 XX


137.9 XX
172.9 XX


134.6 XX
167.4 XX


139.7 XX
162.9 XX


133.5 XX
159.3 XX


124.4 XX
142.7 XX


117.8 XX
123.0 XX


100.6 XX
121.0 XX


99.3 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше


Watch Dogs Legion

1.920 x 1.080 пикселей - Very High - DXR: High - DLSS: сбалансировано

166.7 XX


127.3 XX
151.0 XX


113.7 XX
133.1 XX


101.7 XX
132.2 XX


91.5 XX
130.6 XX


101.2 XX
129.8 XX


103.6 XX
123.9 XX


93.3 XX
122.2 XX


93.8 XX
118.8 XX


94.0 XX
109.8 XX


83.8 XX
106.8 XX


84.9 XX
104.7 XX


84.9 XX
104.4 XX


84.2 XX
98.7 XX


75.2 XX
98.6 XX


77.5 XX
92.4 XX


77.8 XX
90.3 XX


70.1 XX
84.4 XX


66.7 XX
78.5 XX


61.4 XX
74.2 XX


60.8 XX
46.0 XX


38.2 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше


Battlefield V - DXR и DLSS

2.560 x 1.440 - высокие

199.9 XX


145.6 XX
197.9 XX


155.7 XX
182.8 XX


149.3 XX
179.6 XX


162.5 XX
174.7 XX


153.7 XX
144.7 XX


131.6 XX
144.0 XX


126.9 XX
142.5 XX


130.1 XX
137.8 XX


125.9 XX
119.2 XX


104.5 XX
115.9 XX


107.1 XX
96.4 XX


87.2 XX
86.4 XX


74.2 XX
82.9 XX


72.8 XX
70.0 XX


62.7 XX
66.2 XX


54.9 XX
57.6 XX


45.5 XX
57.0 XX


50.7 XX
55.1 XX


44.7 XX
53.5 XX


42.7 XX
53.4 XX


42.3 XX
48.5 XX


43.3 XX
44.9 XX


35.2 XX
44.5 XX


37.7 XX
34.6 XX


25.5 XX
34.5 XX


26.6 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше


Control - DXR и DLSS

2.560 x 1.440 - высокие

124.3 XX


96.6 XX
113.8 XX


92.6 XX
108.7 XX


88.9 XX
97.8 XX


80.5 XX
91.0 XX


73.2 XX
89.5 XX


74.2 XX
87.3 XX


73.4 XX
83.2 XX


71.5 XX
82.9 XX


67.6 XX
74.8 XX


62.9 XX
72.3 XX


59.4 XX
70.7 XX


61.8 XX
68.7 XX


59.1 XX
56.6 XX


47.9 XX
50.5 XX


44.9 XX
46.5 XX


40.7 XX
45.6 XX


38.6 XX
43.8 XX


37.5 XX
43.8 XX


38.3 XX
38.8 XX


34.7 XX
38.3 XX


33.2 XX
31.8 XX


28.6 XX
31.0 XX


27.5 XX
25.6 XX


15.9 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше


Call of Duty Modern Warfare - DXR

2.560 x 1.440 - высокие

167.7 XX


134.4 XX
159.6 XX


142.7 XX
151.7 XX


123.4 XX
149.1 XX


129.9 XX
137.6 XX


122.3 XX
133.2 XX


115.4 XX
129.1 XX


111.8 XX
126.5 XX


110.5 XX
120.7 XX


108.8 XX
115.4 XX


98.6 XX
114.1 XX


98.7 XX
113.9 XX


98.7 XX
103.9 XX


88.4 XX
103.6 XX


91.2 XX
103.2 XX


89.6 XX
102.4 XX


88.2 XX
94.7 XX


83.8 XX
90.3 XX


78.8 XX
82.6 XX


72.3 XX
75.6 XX


68.0 XX
74.3 XX


65.5 XX
72.7 XX


65.9 XX
65.2 XX


59.2 XX
57.7 XX


52.9 XX
50.2 XX


45.6 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше


Call of Duty: Black Ops Cold War

1.920 x 1.080 пикселей - Ultra - DXR: High - DLSS: сбалансировано

237.3 XX


176.3 XX
223.9 XX


165.2 XX
215.9 XX


168.6 XX
209.0 XX


145.2 XX
188.1 XX


147.1 XX
187.3 XX


148.6 XX
185.1 XX


137.9 XX
172.9 XX


134.6 XX
170.0 XX


108.1 XX
168.8 XX


102.1 XX
167.4 XX


139.7 XX
164.1 XX


109.9 XX
163.5 XX


111.7 XX
162.9 XX


133.5 XX
159.3 XX


124.4 XX
155.7 XX


117.5 XX
151.9 XX


116.8 XX
142.7 XX


117.8 XX
121.0 XX


99.3 XX
97.0 XX


82.0 XX
74.5 XX


64.1 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше


На слабых видеокартах активация FSR (как и DLSS) уже имеет смысл, поскольку позволяет выжать дополнительную производительность. Последний раз мы поднимали данную тему в тесте Far Cry 6 на разных видеокартах, но выводы для Radeon RX 6600 не изменились. Для оценки качества картинки FSR мы рекомендуем перейти к обзору Far Cry 6.

Far Cry 6

1.920 x 1.080 (высокие) - FSR: качество

Кадры в секунду
Больше - лучше

Far Cry 6

2.560 x 1.440 (высокие) - FSR: качество

Кадры в секунду
Больше - лучше


AMD и NVIDIA сегодня поддерживают упрощенный доступ к видеопамяти благодаря Resizable BAR (Smart Access Memory в случае AMD), что положительно сказывается на производительности. Мы подробно рассмотрели тему Resizable BAR и Smart Access Memory в обзоре архитектуры RDNA 2 и тестах соответствующих видеокарт. Мы провели некоторые тесты на Radeon RX 6600, здесь тоже есть прирост производительности.

Control

1.920 x 1.080 (высокие) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

Control

2.560 x 1.440 (высокие) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

Death Stranding

1.920 x 1.080 (высокие) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

Death Stranding

2.560 x 1.440 (высокие) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

DOOM: Eternal

1.920 x 1.080 (Ultra Nightmare) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

DOOM: Eternal

2.560 x 1.440 (Ultra Nightmare) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

Shadow of the Tomb Raider

1.920 x 1.080 (Ultra High) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

Shadow of the Tomb Raider

2.560 x 1.440 (Ultra High) - rBAR

Кадры в секунду
Больше - лучше

В зависимости от игры, он может составлять до 10%. В целом, мы видели прирост и до 15%, в зависимости от игры, аппаратной конфигурации и настроек. Но поскольку включение Resizable BAR дает преимущества и для видеокарт GeForce, расстановка сил меняется мало.

В случае совместимой системы мы рекомендуем включать Resizable BAR, чтобы полностью задействовать потенциал производительности. Каких-либо недостатков включение Resizable BAR не дает.


Видеокарта Radeon RX 6600 с урезанным Navi-23 GPU ожидалась еще этим летом, но AMD решила ее немного задержать. Она лишилась 14% потоковых процессоров по сравнению с Radeon RX 6600 XT, что позволяет назвать новинку не-XT самой младшей видеокартой на новой архитектуре. У Radeon RX 6600 пока нет прямого конкурента из линейки GeForce. Видеокарта Radeon RX 6600 XT конкурирует с GeForce RTX 3060, поэтому Radeon RX 6600 можно было бы назвать оппонентом потенциальной GeForce RTX 3050, но ее пока не представлено.

Но перейдем к результатам. Мы протестировали двух вполне типичных представителей Radeon RX 6600, а именно Gigabyte Radeon RX 6600 Eagle и PowerColor Radeon RX 6600 Fighter. В играх они были примерно на 10-20% медленнее Radeon RX 6600 XT и, соответственно, GeForce RTX 3060. Если же посмотреть на предыдущее поколение, то оппонентами выступили GeForce RTX 2060 Super и GeForce RTX 2070. Видеокарта Radeon RX 5600 XT примерно на 10% уступает Radeon RX 6600, поэтому ее владельцам вряд ли стоит выполнять подобный апгрейд. Но ту же Radeon RX 590 уже вполне разумно заменить. Видеокарты Gigabyte и PowerColor показали сравнимую производительность, хотя впереди чаще была Radeon RX 6600 Fighter. Но разница составляет единицы процентов. Активация эффектов трассировки лучей на Radeon RX 6600 - затея сомнительная. Конечно, можно активировать FSR, но помогает она весьма условно.

AMD нацеливает Radeon RX 6600 на тех покупателей, кто не желает тратить на видеокарту десятки тысяч рублей. Цены на рынке пока высокие, и какое-то время они будут оставаться на этом уровне. Мы не ожидаем, что цены заметно снизятся в ближайший год даже без ажиотажного спроса: видеокарты сами по себе дорогие. Начальный уровень нового поколения стартует не с 15-20 тысяч рублей, а с 30-35 тысяч. И вряд ли ситуация изменится в обозримом будущем.

Энергопотребление Radeon RX 6600 составляет 100 Вт только для одного GPU, вся видеокарта заявлена на 132 Вт, мы получили под пиковой нагрузкой около 160 Вт. В данном отношении обе новинки порадовали, поскольку давно мы не получали видеокарты, которые остаются ниже планки 200 Вт.

По системе охлаждения ситуация сложнее, поскольку здесь две видеокарты отличаются. На Gigabyte Radeon RX 6600 Eagle GPU под нагрузкой нагревался до 59 °C, но пиковое значение (GPU hotspot) составило 80 °C. С уровнем шума 36,8 дБ(A) видеокарта работала очень тихо, но с учетом крупного кулера и низкого энергопотребления Gigabyte Radeon RX 6600 Eagle могла бы показать еще меньший уровень шума. В режиме бездействия видеокарта останавливала вентиляторы, но Gigabyte не стала использовать стартовое значение hotspot (от 70 °C) для остановки, выбрав 55 °C. Под нагрузкой вентиляторы стартуют довольно поздно.

Интересно, что PowerColor Radeon RX 6600 Fighter показала такую же температуру GPU 59 °C под нагрузкой. Температура Hotspot была намного ниже - 71 °C. Вентиляторы стартуют при температуре 60 °C, а останавливаются при 55 °C. Уровень шума здесь оказался на один децибел выше конкурента Gigabyte, а именно 37,8 дБ(A).

Обе видеокарты Gigabyte и PowerColor не имеют каких-либо примечательных особенностей. Здесь нет RGB-подсветки или других украшений. Помимо приведенных выше отличий, модель Gigabyte выделяется наличием пластиковой задней панели, а PowerColor - более компактными габаритами. Производители планируют представить и модели ITX видеокарты Radeon RX 6600. В конечном итоге многое будет зависеть от цены. Официально AMD просит €339 (28.200 ₽) за видеокарты начального уровня. Обе модели Eagle и Fighter как раз относятся к бюджетному сегменту, поэтому можно ожидать соответствующую цену. Но за предлагаемую производительность цена кажется нам завышенной. В конечном итоге посмотрим, какую цену выставит рынок.

Подписывайтесь на группы Hardwareluxx ВКонтакте и Facebook, а также на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).

Преимущества Radeon RX 6600:

Недостатки Radeon RX 6600: