Тест и обзор: MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X - новая видеокарта с увеличенным объемом памяти

Опубликовано:

msi-3080-suprimNVIDIA несколько дней назад представила видеокарты GeForce RTX 3080 с 12 Гбайт видеопамяти вместо 10 Гбайт ранее. Кроме объема памяти немного увеличилось число функциональных блоков, что позволило выставить более высокую цену. Посмотрим, как видеокарта MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X покажет себя на практике.

Вскоре после анонса новых видеокарт мы получили драйвер, что позволило перейти к тестам. Конечно, весьма интересно оценить влияние 12 Гбайт видеопамяти на производительность GeForce RTX 3080. Сразу скажем: чудес ожидать не стоит. Какой-то прирост будет в тех сценариях, где производительность упиралась в 10-Гбайт объем видеопамяти.

Мы уже протестировали несколько видеокарт MSI Suprim: GeForce RTX 3080 Suprim 10 GB, GeForce RTX 3080 Ti Suprim, GeForce RTX 3090 Suprim, к которым теперь добавляется GeForce RTX 3080 с 12 GB видеопамяти.

Подписывайтесь на группы Hardwareluxx ВКонтакте и Facebook, а также на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).

 

Сравнение видеокарт
  GeForce RTX 3080 FEMSI GeForce RTX 3080 12 GB Suprim X
GPU Ampere (GA102)Ampere (GA102)
Число транзисторов 28 млрд.28 млрд.
Техпроцесс 8 нм8 нм
Площадь кристалла 628,4 мм²628,4 мм²
Число FP32 ALU 8.7048.960
Число INT32 ALU 4.3524.480
Число SM 6870
Ядра Tensor 272280
Ядра RT 6870
Базовая частота 1.440 МГц1.260 МГц
Частота Boost 1.710 МГц1.890 МГц
Емкость памяти 10 GB12 GB
Тип памяти GDDR6XGDDR6X
Ширина шины памяти 320 бит384 бит
Частота памяти 1.188 МГц1.188 МГц
Пропускная способность памяти 760 Гбайт/с912,4 Гбайт/с
TDP 320 Вт390 Вт
Цена от 114 тыс. рублейУзнать

Видеокарты GeForce RTX 3080 с 10 GB и 12 GB опираются на GA102 GPU, то есть на новейшую архитектуру Ampere. Варианты расширения GPU различаются. GeForce RTX 3080 с 10 GB опирается на 68 SM, то есть 68 ядер RT и 272 ядра Tensor. Соответственно, используются 8.704 вычислительных блоков FP32 и 4.352 INT32. Но у GeForce RTX 3080 с 12 Гбайт видеопамяти уже 70 SM, соответственно, 8.960 вычислительных блоков FP32 и 4.480 INT32. Кроме того, установлены уже 70 ядер RT и 280 ядер Tensor. Посмотрим, как увеличение числа функциональных блоков на 3% скажется на производительности.

На видеокарту GeForce RTX 3080 с 10 Гбайт видеопамяти устанавливается GA102-200-KD-A1 GPU, в случае GeForce RTX 3080 с 12 Гбайт - уже GA102-220-A1. GPU относится к типу "Low Hash Rate" (LHR) с уменьшенной производительностью майнинга.

Но интерфейс памяти теперь 384-битный, как и в случае видеокарт GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3090. Тактовая частота памяти составляет 1.188 МГц, поэтому пропускная способность памяти увеличилась с 760 Гбайт/с до 912,4 Гбайт/с, как и ширина интерфейса на 20%. NVIDIA указывает для GeForce RTX 3080 12 GB тепловой пакет 350 Вт. MSI выставила его несколько выше до 390 Вт.

Suprim X - разогнанная модель с альтернативным дизайном. Поэтому частоту Boost 1.890 МГц вряд ли стоит сравнивать с GeForce RTX 3080 Founders Edition 10 GB. То же самое касается TDP 390 Вт. Впрочем, в нашей тестовой лаборатории побывало несколько моделей Suprim, что позволяет сравнить их друг с другом.


Перейдем к рассмотрению видеокарты MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X.

Видеокарта MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X относится к high-end сегменту, что видно по гигантскому кулеру. Дизайн нам уже знаком, значительная длина 336 мм ограничивает совместимость с некоторыми корпусами. И к данному вопросу следует подходить ответственно. Высота 140 мм вполне стандартная. При толщине 61 мм видеокарта занимает три слота.

Сзади MSI установила металлическую пластину длиной тоже почти 336 мм. За GPU можно видеть крупное отверстие, также имеются вырезы для тумблера BIOS и разъемов питания.

Три осевых вентилятора имеют диаметр 95 мм каждый, все они вращаются в одном направлении. MSI соединила на концах каждую пару лопастей. Вентиляторы начинают вращаться при температуре GPU 62 °C и останавливаются при 42 °C. Между вентиляторами можно заметить вставки-стрелки, которые подсвечиваются RGB LED.

С торца видеокарты есть и другие подсвеченные элементы. В том числе надпись Suprim. Сбоку хорошо видна значительная толщина кулера. Можно рассмотреть и конструкцию: сверху располагается задняя пластина, ниже идет PCB, стабилизирующая рамка и сам кулер.

MSI для дополнительного питания предусмотрела три 8-контактных гнезда. По спецификациям ATX они позволяют подавать на видеокарту до 450 Вт. Поэтому MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X получает более чем достаточное питание. MSI указывает 390 Вт без ручных регулировок, но пользователь может увеличить тепловой пакет до 430 Вт. Но трех 8-контактных гнезд питания будет достаточно и в этом случае.

Тумблер BIOS позволяет выбирать два режима кривой вентиляторов (Silent и Gaming). На другие спецификации, в том числе частоты Boost или Power Limit, режим не влияет.

Обычно в корпусах видеокарта видна сзади, а не спереди. Поэтому MSI уделила особое внимание дизайну задней пластины. Здесь подсвечивается знакомый логотип дракончика.

На втором снимке хорошо видна текстурированная алюминиевая пластина с разными направлениями отделки. Смотрится она очень стильно.

По сравнению с гигантским кулером слотовая заглушка кажется просто крошечной. На ней имеются три DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.1, вполне стандартная конфигурация для поколения Ampere.

После установки видеокарты в корпус можно рассмотреть подсветку в работе. Как мы отмечали выше, элементы подсветки расположены с торца видеокарты, между тремя осевыми вентиляторами и на задней пластине.

 

Поскольку это первая видеокарта GeForce RTX 3080 с 12 Гбайт видеопамяти в нашей тестовой лаборатории, мы сняли кулер, чтобы рассмотреть GPU и PCB.

После снятия кулера можно рассмотреть PCB. Похоже, что MSI выбрала идентичный дизайн с GeForce RTX 3080 Ti. GPU расположен по центру, со всех сторон его окружают 12 чипов памяти. Слева и справа расположены фазы системы питания. В правой части видеокарты видны разъемы питания, под ними установлены цепи обработки входного напряжения. Слева расположены видеовыходы.

На MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X доступны 20 фаз системы питания. Для видеокарты мощностью 400 Вт подобное количество не удивляет.

Под всеми тремя 8-контактными разъемами питания расположены резисторы-шунты, позволяющие измерять ток и энергопотребление. Модификация шунтов позволяет подавать на видеокарту более высокую мощность, чем позволяет планка Power Limit.

Память GDDR6X от Micron заявлена на 1.200 МГц. Но NVIDIA на high-end моделях выставляет частоту 1.188 МГц. Видеокарта GeForce RTX 3090 Ti будет оснащаться памятью GDDR6X на частоте 1.250 МГц. С 384-битным интерфейсом она даст пропускную способность более 1 Тбайт/с. В случае GeForce RTX 3080 12 GB пропускная способность памяти составляет 912 Гбайт/с.

Кулер MSI отводит тепло от основных компонентов видеокарты. В том числе GPU и 12 чипов памяти, компонентов питания. MSI выбрала медное никелированное основание, контактирующее с GPU и памятью. Остальная часть кулера алюминиевая. За передачу тепла на радиаторы отвечают тепловые трубки.

 

Мы обновили программное обеспечение в виде игр и тестов, компоненты тестовой системы тоже подверглись модернизации. Чтобы наша тестовая система была максимально приближена к практическим условиям, мы проводили тесты в закрытом корпусе. Операционная система Windows 10 была установлена на PCI Express SSD, но для игр мы использовали жесткий диск. На результаты тестов это не влияет.

Тестовая конфигурация
Процессор Intel Core i9-10900K
Система охлаждения Noctua NH-U12A
Материнская плата MSI MAG Z490 Tomahawk
Оперативная память G.Skill Trident Z Royal DDR4-3600 CL16-19-19-39 (F4-3600C16D-32GTRSC), 2x 16 GB
SSD Samsung SSD 960 Pro 512GB
HDD Seagate BarraCuda Pro
Блок питания Seasonic Prime Titanium Series 850W
Операционная система Windows 10 64 бит
Корпус Fractal Design Define XL R2

Мы использовали следующие версии драйверов:

Мы использовали следующие игры и тесты:

 

Энергопотребление

Бездействие (на GPU)

в Вт
Меньше - лучше

Энергопотребление видеокарт на GeForce GPU с альтернативным дизайном часто бывает выше ожидаемого уровня. Что оказалось верным и для MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X, в режиме бездействия мы получили больше 26 Вт.

Энергопотребление

Нагрузка (на GPU)

в Вт
Меньше - лучше

Под нагрузкой уровень энергопотребления 395 Вт находится между Suprim 10 GB и GeForce RTX 3080 Ti. Но по сравнению с той же GeForce RTX 3080 10 GB Founders Edition прирост составляет порядка 40 Вт

Температура GPU

Бездействие

в градусах Цельсия
Меньше - лучше

В режиме бездействия уровень 45 °C вполне типичен для видеокарты с полупассивным охлаждением. Под нагрузкой кулер видеокарты нагревается. Вентиляторы останавливаются при температуре GPU 42 °C, но остаточное тепло заставляет GPU вновь нагреваться.

Температура GPU

Нагрузка

в градусах Цельсия
Меньше - лучше

Под нагрузкой максимальная температура GPU составила 72 °C. MSI выбрала баланс между скорость вентиляторов и температурой, чтобы выжать максимальную частоту GPU при работе механизма Boost. В наших тестах она составляла между 1.875 и 1.890 МГц.

Уровень шума

Бездействие

в дБ(A)
Меньше - лучше

MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X останавливает вентиляторы в режиме бездействия, когда GPU охладится до 42 °C. Соответственно, видеокарта работает бесшумно.

Уровень шума

Нагрузка

в дБ(A)
Меньше - лучше

Под нагрузкой уровень шума MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X составил всего 36,1 дБ(А), видеокарта работала очень тихо. Особенно если учесть энергопотребление.

 

UL 3DMark

Time Spy - графика

Баллы
Больше - лучше

UL 3DMark

Fire Strike Extreme - графика

Баллы
Больше - лучше

UL 3DMark

Port Royal

Баллы
Больше - лучше

 

V-Ray

Рендеринг с трассировкой лучей

млн. Pfade
Больше - лучше

Luxmark 3.1

Hotel Lobby

KSamples/s
Больше - лучше

 

Anno 1800

1.920 x 1.080 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше

Anno 1800

2.560 x 1.440 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше

Anno 1800

3.840 x 2.160 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше

 

Battlefield V

1.920 x 1.080 - High

199.9 XX


134.5 XX
199.9 XX


135.1 XX
199.9 XX


139.1 XX
199.9 XX


136.2 XX
199.6 XX


138.4 XX
199.5 XX


140.8 XX
199.4 XX


139.7 XX
194.6 XX


123.4 XX
193.5 XX


143.9 XX
190.7 XX


144.5 XX
186.9 XX


142.7 XX
161.5 XX


143.6 XX
150.7 XX


88.1 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Battlefield V

2.560 x 1.440 - High

199.9 XX


145.6 XX
190.2 XX


145 XX
182.8 XX


149.3 XX
179.7 XX


145.4 XX
179.6 XX


152.5 XX
177.9 XX


155.7 XX
174.7 XX


153.7 XX
142.5 XX


130.1 XX
137.8 XX


125.9 XX
116.1 XX


89.5 XX
115.9 XX


107.1 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Battlefield V

3.840 x 2.160 - High

117.6 XX


105.9 XX
111.8 XX


100.2 XX
111.4 XX


103.9 XX
104.8 XX


98.3 XX
91.3 XX


85.8 XX
77.6 XX


68.4 XX
64.5 XX


55.6 XX
63.4 XX


60.1 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

 

Control

1.920 x 1.080 - High

191.5 XX


141.1 XX
183.4 XX


135.1 XX
173.3 XX


130.6 XX
170.8 XX


134.8 XX
164.4 XX


126.3 XX
152.6 XX


117.7 XX
138.9 XX


104.3 XX
136.8 XX


106.6 XX
132.1 XX


106.1 XX
127.1 XX


97.2 XX
108.4 XX


89.2 XX
95.8 XX


66.8 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Control

2.560 x 1.440 - High

129.4 XX


102.2 XX
128.1 XX


100.4 XX
113.8 XX


92.6 XX
108.7 XX


88.9 XX
97.8 XX


80.5 XX
89.5 XX


74.2 XX
82.9 XX


67.6 XX
68.7 XX


59.1 XX
63.2 XX


48.9 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Control

3.840 x 2.160 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше

 

Call of Duty Modern Warfare

1.920 x 1.080 - High

219.3 XX


171.6 XX
219.1 XX


167.6 XX
214.3 XX


164.8 XX
210.4 XX


165.3 XX
202.4 XX


165.8 XX
200.9 XX


162.4 XX
196.5 XX


157.6 XX
185.1 XX


151.4 XX
177.3 XX


145.6 XX
174.2 XX


143.8 XX
152.9 XX


125.4 XX
134.3 XX


113.8 XX
120.9 XX


100.6 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Call of Duty Modern Warfare

2.560 x 1.440 - High

167.7 XX


134.4 XX
163.8 XX


141.8 XX
161 XX


138.9 XX
159.6 XX


142.7 XX
152.1 XX


133.4 XX
151.7 XX


123.4 XX
149.1 XX


129.9 XX
137.6 XX


122.3 XX
129.1 XX


111.8 XX
126.5 XX


110.5 XX
94.7 XX


83.8 XX
88.8 XX


77 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Call of Duty Modern Warfare

3.840 x 2.160 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше

 

Death Stranding

1.920 x 1.080 - High

234 XX


203 XX
222.8 XX


189.5 XX
221.6 XX


191.1 XX
220.7 XX


185.6 XX
219.8 XX


191 XX
218.4 XX


188.7 XX
218.1 XX


185.4 XX
198.2 XX


171.7 XX
180.4 XX


159.9 XX
176.5 XX


147.6 XX
154.7 XX


136.5 XX
137.9 XX


118 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Death Stranding

2.560 x 1.440 - High

187.3 XX


165.1 XX
186.4 XX


157.3 XX
186 XX


154.5 XX
181.2 XX


153.6 XX
170.5 XX


146.3 XX
169.9 XX


151.4 XX
169.8 XX


150.5 XX
151.4 XX


133.7 XX
146.3 XX


126.4 XX
134.8 XX


121.2 XX
130.3 XX


110.8 XX
113.4 XX


102.5 XX
99.6 XX


87.8 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Death Stranding

3.840 x 2.160 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше

 

DOOM Eternal

1.920 x 1.080 - Ultra Nightmare

422.9 XX


356.4 XX
418.1 XX


290.9 XX
404.3 XX


280.7 XX
400.8 XX


349.6 XX
385.3 XX


268.6 XX
377.5 XX


255.3 XX
333.8 XX


228.5 XX
325 XX


232.2 XX
300.6 XX


228.9 XX
253.4 XX


194.7 XX
212.7 XX


149.6 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

DOOM Eternal

2.560 x 1.440 - Ultra Nightmare

347.7 XX


249.7 XX
343.2 XX


246.6 XX
324.3 XX


240.9 XX
318.3 XX


231.2 XX
315.9 XX


234.6 XX
302.7 XX


225.1 XX
289.1 XX


210.8 XX
261.8 XX


192.5 XX
255.4 XX


184.3 XX
245.5 XX


183.9 XX
221.7 XX


169.2 XX
181.8 XX


149.6 XX
171.8 XX


124.3 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

DOOM Eternal

3.840 x 2.160 - Ultra Nightmare

201.5 XX


144.8 XX
201.2 XX


157.4 XX
188.8 XX


149.8 XX
182.2 XX


141.9 XX
176.3 XX


142.4 XX
171.5 XX


137.9 XX
159.6 XX


130.4 XX
138.4 XX


110.5 XX
98.2 XX


81.1 XX
88.5 XX


72.1 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

 

F1 2020

1.920 x 1.080 - Ultra High

279.1 XX


216.8 XX
274.9 XX


215.3 XX
273.8 XX


215.3 XX
269.2 XX


203.2 XX
259.9 XX


194.9 XX
256.5 XX


194.3 XX
252.3 XX


189.6 XX
216.2 XX


160.1 XX
214.8 XX


166.4 XX
203.6 XX


158 XX
201.3 XX


161.8 XX
165.7 XX


135.2 XX
154.1 XX


117.9 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

F1 2020

2.560 x 1.440 - Ultra High

234.3 XX


176.6 XX
224.7 XX


172.8 XX
224.7 XX


179.3 XX
212.3 XX


158.8 XX
205.6 XX


154.5 XX
203.7 XX


156.3 XX
196.6 XX


152 XX
172 XX


126.9 XX
166.6 XX


126.9 XX
157.2 XX


120.7 XX
125.1 XX


108.9 XX
117.7 XX


81.8 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

F1 2020

3.840 x 2.160 - Ultra High

151.2 XX


109.5 XX
143.6 XX


112.3 XX
142.3 XX


105.6 XX
130.6 XX


101.5 XX
126.8 XX


98.8 XX
116.6 XX


90.1 XX
105 XX


82.2 XX
71.5 XX


63.8 XX
67.4 XX


52.2 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

 

Flight Simulator

1.920 x 1.080 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше

Flight Simulator

2.560 x 1.440 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше

Flight Simulator

3.840 x 2.160 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше

 

Shadow of the Tomb Raider

1.920 x 1.080 - Ultra High

197.6 XX


157.4 XX
190.9 XX


167.6 XX
190.5 XX


146.1 XX
189.6 XX


154.9 XX
189.6 XX


146.2 XX
187 XX


156.5 XX
183.1 XX


130.8 XX
179.9 XX


154.6 XX
173.3 XX


120.9 XX
155.4 XX


136.7 XX
146.8 XX


132.8 XX
127.1 XX


113.9 XX
104.9 XX


96.2 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Shadow of the Tomb Raider

2.560 x 1.440 - Ultra High

162 XX


123.1 XX
160.4 XX


133.4 XX
153.8 XX


132.3 XX
139 XX


126.8 XX
136.9 XX


120.8 XX
135.2 XX


123.4 XX
127.9 XX


114.2 XX
112.1 XX


102.8 XX
101.3 XX


86.5 XX
86.4 XX


81.2 XX
74.2 XX


68.2 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Shadow of the Tomb Raider

3.840 x 2.160 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше

 

Видеокарта GeForce RTX 3080 с 12 GB обеспечивает на 20% большую емкость памяти на 20% большую пропускную способность по сравнению с обычной GeForce RTX 3080 10 GB. Однако число функциональных блоков увеличилось только на 3%. В результате мы ожидали прирост производительности GeForce RTX 3080 12 GB между 5% и 10%.

Что мы и получили на практике. MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X расположилась в линейке Suprim между обычной 10-Гбайт моделью и GeForce RTX 3080 Ti. Что не удивляет, учитывая идентичную с Ti подсистему памяти, но меньше число функциональных блоков. В любом случае, видеокарта отлично справляется с играми в UHD. Что касается производительности трассировки лучей, здесь мы тоже располагаемся между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3080 Ti. Сами по себе 2 Гбайт видеопамяти вряд ли принципиально меняют ситуацию. То есть GeForce RTX 3080, теперь даже с 12 Гбайт видеопамяти, все же значительно уступает объему памяти 16 Гбайт у Radeon RX 6800/6900.

MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X - отличная high-end модель без особых компромиссов. MSI выкрутила тактовые частоты и Power Limit, поэтому заводской разгон привел к дополнительному увеличению производительности. Конечно, и энергопотребление при этом существенно повысилось (почти 400 Вт под полной нагрузкой), но видеокарта все равно оставалась сравнительно тихой и холодной. В итоге MSI удалось добиться хорошего баланса с учетом энергопотребления и других спецификаций NVIDIA.

Но и с новой видеокартой MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X главной проблемой остается цена. AMD и NVIDIA за последние месяцы выставляют нереалистичные рекомендованные цены, поэтому их вряд ли стоит учитывать. MSI вообще не называет цену новинки. GeForce RTX 3080 с 10 Гбайт сегодня продаются от 135 тыс. рублей, за GTX 3080 Ti придется отдать от 170 тыс. рублей, поэтому новая MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X будет стоить где-то посередине, около 150 тыс. рублей.

Подписывайтесь на группы Hardwareluxx ВКонтакте и Facebook, а также на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).

 

Преимущества MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X:

Недостатки MSI GeForce RTX 3080 12G Suprim X:

Вопрос цены

Остается интересный вопрос: так ли нужна GeForce RTX 3080 с 12 GB? Неужели GeForce RTX 3080 Ti было недостаточно, чтобы закрыть брешь между GeForce RTX 3080 10 GB и GeForce RTX 3090?

Если прислушаться к голосу разума, то видеокарта не нужна. Было бы лучше, если бы NVIDIA нарастила производство GeForce RTX 3080 и снизила цены. А GeForce RTX 3080 12 GB кажется нам еще одной возможностью NVIDIA поднять рекомендованную цену. Дело в том, что в цепочке поставки видеокарт набольшую маржу сегодня получают продавцы, а не производители видеокарт. Конечно, NVIDIA и партнеры хотели бы изменить ситуацию. Поэтому без увеличения рекомендованной розничной цены не обойтись. С точки зрения покупателя все это оставляет тягостное ощущение. Читатели не перестают жаловаться на текущую ситуацию на рынке комплектующих. 2022 год станет решающим на рынке компонентов, и производителям придется постараться, чтобы покупатели от них совсем не отвернулись.