Страница 25: Заключение

Так называемое «обновление в середине цикла» от NVIDIA – это, прежде всего, подарок партнерам по производству видеокарт, которые могут представить новые модели. Конечно, никто не мешал NVIDIA выпустить видеокарты в подобной конфигурации и с самого старта линейки RTX 40. В любом случае, с обновлением Super NVIDIA подправляет некоторые моменты и, конечно же, использует отлаженное и оптимизирование производство чипов. Хороших кристаллов стало больше, поэтому распределение GPU можно изменить. Но с самого начала следует понимать, что видеокарты Super предназначены для тех пользователей, чьи видеокарты относятся к предыдущему или более старым поколениям. И кто желает сделать апгрейд по тем или иным причинам. Сама NVIDIA указывает на значительный прирост чистой производительности (GeForce RTX 4070 Super находится на одном уровне с GeForce RTX 3090), но прежде подчеркивает существенное увеличение fps через генерацию кадров. На этой неделе мы сосредоточимся на GeForce RTX 4070 Super.

GeForce RTX 4070 Super примерно на 50% быстрее своей предшественницы из серии GeForce 30. По сравнению с не-Super видеокартой из серии GeForce RTX 40 прирост производительности в играх меньше, можно рассчитывать на 10-15%, в синтетических бенчмарках – иногда на 20% и выше. Увеличение числа функциональных блоков на 20% все же не дает такой же прирост производительности в процентном соотношении. Предельная потребляемая мощность Power Limit увеличивается всего на 10% - с 200 до 220 Вт, что несколько сдерживает производительность видеокарты.

Все, кто надеялся на снижение рекомендованных цен новых видеокарт Super, будут разочарованы. Но это не должно быть сюрпризом, цены были объявлены ранее. NVIDIA ввела более высокий уровень цен с линейкой GeForce RTX 40, причем если раньше свою позицию компания аргументировала чистой производительностью, то теперь учитываются технологии масштабирования. И соотношение цена/производительность рассчитывается уже с их учетом. Сей факт был и остается одним из самых больших поводов для критики бюджетных видеокарт, хотя GeForce RTX 4070 Super располагается выше. В прошлом году в бюджетном сегменте было мало подвижек в плане чистой производительности среди всех поколений, все компенсировалась DLSS и генерацией кадров. Но NVIDIA в этом не одинока: AMD тоже ограничилась минимальным приростом чистой производительности, особенно в младших моделях, хотя добавила бонус FSR.

Важно и то, что с GeForce RTX 4070 Super NVIDIA обязала использовать разъем питания 12VHPWR для всех видеокарт, а не только для Founders Edition. Вероятно, NVIDIA требует, чтобы производители устанавливали этот разъем во всех случаях без исключений. У многих моделей GeForce RTX 4070 по-прежнему были два 8-контактных разъема питания, но теперь на подобной практике поставлен крест. Дискуссии по поводу разъема 12VHPWR продолжаются, и мы тоже разделились во мнениях. В прошлом этот разъем доказал, что он не самый надежный. Возможно, не помешало бы просто обновить спецификации проверенных временем разъемов питания PCIe, а не пытаться изобрести колесо заново. Однако джинн уже выпущен из бутылки, поэтому в рамках стандарта ATX нам, скорее всего, придется смириться с 12VHPWR или 12V-2×6.

Самые дешевые модели GeForce RTX 4070 сегодня доступны по цене от 62.900 ₽. NVIDIA предлагает видеокарты Super по прежней рекомендованной цене €659. Старт продаж намечен на завтра, и цены вряд ли будут существенно выше. Однако сложно сказать, какие модели будут доступны и какую долю составят дешевые видеокарты. В целом, мы не ожидаем сильных колебаний цен.

Оппонентом AMD, скорее всего, станет Radeon RX 7800 XT, которая когда-то была быстрее GeForce RTX 4070 в плане чистой производительности, но теперь ее обогнала модель Super. При активированных эффектах трассировки лучей NVIDIA всегда опережает своего конкурента с моделью Super. Причем Radeon RX 7800 XT стоит даже немного дороже – от 67.300 ₽.

Однако следует учитывать не только аппаратную часть. Тему масштабирования мы рассмотрим отдельно ниже, но такие технологии, как Reflex, Broadcast, G-Sync, NVIDIA Studio, современный видеокодер и GeForce Experience, также могут стать решающими аргументами для покупателя – даже помимо чистой производительности самой по себе.

И снова масштабирование

У NVIDIA есть один козырь со всеми моделями Super: возможность использования DLSS 3.5 с генерацией кадров и реконструкцией лучей как самой передовой технологии масштабирования на сегодняшний день. На примере Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077 мы подробно рассмотрели технологии, качество картинки и производительность. Результаты можно перенести на видеокарты Super с небольшим бонусом по fps. Но сегодня совершенно ясно, что AMD и NVIDIA в будущем планируют все больше полагаться на свои технологии масштабирования, они станут неотъемлемой частью игровой среды при оценке производительности. Причем в играх уже используется масштабирование в пресетах по умолчанию. Не каждый геймер копается в настройках графики, поэтому не все знают, что они на самом деле уже используют технологии масштабирования.

Здесь стоит обратиться к собственной статистике AMD и NVIDIA, которая показывает, сколько покупателей видеокарт используют масштабирование. NVIDIA уже опубликовала довольно впечатляющие цифры. Из комментариев к тестам или играм также ясно, что за последний год популярность технологий масштабирования значительно возросла. Конечно, это связано и с тем, что технология стала гораздо более зрелой, чем год-два назад. Во многих случаях NVIDIA уже может выполнить свои обещания по достижению лучшего качества изображения, чем при родном рендеринге. Такие графически сложные игры, как Alan Wake 2, без подобных инструментов потребовали бы самых быстрых видеокарт. И здесь масштабирование открывает доступ к новейшим визуальным эффектам даже геймерам с ограниченным бюджетом, которые не могут потратить на видеокарту 100 тысяч рублей или даже больше.

Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).

ASUS GeForce RTX 4070 Super Dual

  • Выгодное соотношение цена/производительность
  • 12 GB видеопамяти
  • 48 МБ кэша L2
  • Тихая работа под нагрузкой
  • Поддержка DLSS 3 с генерацией кадров

  • Сравнительно высокая температура памяти
  • Занимает более двух слотов по ширине
INNO3D GeForce RTX 4070 Super Twin X2

  • Выгодное соотношение цена/производительность
  • 12 GB видеопамяти
  • 48 МБ кэша L2
  • Низкие температурыn
  • Поддержка DLSS 3 с генерацией кадров

  • Самая шумная модель на сегодняшний день под нагрузкой
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super Founders Edition

  • Выгодное соотношение цена/производительность
  • 12 GB видеопамяти
  • 48 МБ кэша L2
  • Высококачественный дизайн
  • Поддержка DLSS 3 с генерацией кадров

  • Температуры чуть выше среднего

Мы рекомендуем ознакомиться с нашим руководством по выбору видеокарты для разных бюджетов.