Зарегистрирован: 26.09.2014
Постоялец
Постов: 1153
Ну хорошо хоть в играх укладывается в 400 Вт.
Зарегистрирован: 09.12.2019
Постоялец
Постов: 381
Ну вот, опять! Снова не показали производительность в разрешении 7680x2160. Разве те кто будет покупать такие видео карты не купят себе Samsung G95NC или хотя бы LG 45GX950A или вы думаете, что всё ограничится какой-то диагональю LG G5? Мониторы с разрешением UHD уже можно не брать в расчёт, так как с повсеместным DP 2.1 в них теперь нет никакой нужды - цена высока, а места занимают больше, чем один в полтора (21:9) или два (32:9) раза большая модель. Зато не забыли про FHD и WQHD разрешение для RTX 5090 - вот уж молодцы. Лучше бы показали цифры 3440х1440 и 5120х1440 - читай, хоть как-то актуальные разрешения для этой ценовой категории. Это же просто невероятно, что кто-то собрав конфигурацию R9 9950X3D с RTX 5090 будет использовать для игр или работы разрешения FHD, WQHD и UHD - самолюбование не позволит. ;)
Зарегистрирован: 09.12.2019
Постоялец
Постов: 381
Разве в Сталкер 2 есть рейтрейсинг? Как вы умудрились на RTX 5090 в разрешении WQHD получить 130 к/с? У RTX 4070 Ti Super в UWQHD на тех же ультра настройках (DLSS DLAA) получается около 80 к/с, а с генерацией кадров около 100. Даже RTX 4090 в разрешении DUHD показывает около порядка 90 к/с на таких же настройках. У вас в FHD 145 к/с получается. Каким образом? :)

Зарегистрирован: 04.03.2012
Администратор
Постов: 2035
Сообщение Gaffer;53274
Разве в Сталкер 2 есть рейтрейсинг?
Да, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, разработанная на Unreal Engine 5, поддерживает технологию трассировки лучей, но программную UE5 Lumen.
Зарегистрирован: 28.01.2015
Москва
Постоялец
Постов: 666
Один из худших флагманов Nvidia за всю историю. Очень похож на такую же неудачную GTX 5090. Единственная нормальная видеокарта в 50-й серии Nvidia - 5070 Ti, и та оверпрайс.
Если бы я был зеленым фанатиком, то 50-ю серию пропустил. 60-я будет на новом техпроцессе и намного интереснее.
Зарегистрирован: 09.12.2019
Постоялец
Постов: 381
Сообщение dchekanov;53278
Да, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, разработанная на Unreal Engine 5, поддерживает технологию трассировки лучей. Разработчики подтвердили, что после первого запуска игры будет доступна аппаратная трассировка лучей.
В настоящее время трассировка лучей может быть активирована вручную. Для этого необходимо отредактировать файл конфигурации игры, добавив соответствующие параметры. Однако стоит отметить, что такой метод может привести к снижению производительности и появлению графических артефактов, особенно на системах с недостаточной мощностью
В этой игре рейтрейсинга нет. Если уж вы каким-то образом думаете, что активировали его в игре то опишите это в статье или отдельной заметке и покажите разницу в цифрах. На данный момент это выглядит, как форменный обман. Пользуетесь тем, что ваш сайт читают четыре пользователя с разных уголков земли и лепите отсебятину.

Зарегистрирован: 04.03.2012
Администратор
Постов: 2035
Сообщение Gaffer;53287
В этой игре рейтрейсинга нет. Если уж вы каким-то образом думаете, что активировали его в игре то опишите это в статье или отдельной заметке и покажите разницу в цифрах. На данный момент это выглядит, как форменный обман. Пользуетесь тем, что ваш сайт читают четыре пользователя с разных уголков земли и лепите отсебятину.
На данный момент там программная трассировка через UE5 Lumen