Страница 3: Тестовая среда

Важно понимать, что результаты наших измерений нельзя напрямую сравнивать с показателями других изданий. Методики и оборудование различаются. Это касается как измерений цветопередачи и времени отклика, так и сопоставления с характеристиками, которые заявляет сам производитель.

Тестовая система
КомпонентМодель
ПроцессорAMD Ryzen 3600
Материнская платаASUS ROG Strix B550-E Gaming
Оперативная память32 Гбайт G.Skill DDR4-3200
ВидеокартыASUS GeForce RTX 4070 Ti TUF Gaming; Sapphire Radeon RX 7900 GRE
SSDWD Black SN850X 2 Тбайт
Блок питанияSeasonic Prime Titanium 850 Вт
Операционная системаWindows 11 23H2

Измерение времени отклика

Время отклика мы измеряем с помощью OSRTT. Этот инструмент позволяет объективно сравнивать скорость различных мониторов и работу Overdrive. Мы всё ещё накапливаем результаты на разных устройствах, поэтому пока считаем эту часть методики экспериментальной. Все измерения проводятся при максимальной частоте обновления.

Тест состоит из трёх основных показателей: времени отклика, RGB Overshoot и Visual Response Rating.

Для оценки времени отклика используется Average Initial Time. Показатель характеризует время первоначального перехода пикселя до возможного overshoot.

RGB Overshoot показывает, насколько сильно цветовые значения пикселя выходят за требуемый уровень во время перехода.

Visual Response Rating оценивает, насколько быстро исходный цвет перестаёт быть видимым после начала перехода. Результат выражается по 100-балльной шкале, где 100 соответствует идеальному результату.

Измерение цветопередачи

Для измерений мы используем:

Измерительное оборудование
ОборудованиеМодель
Колориметрi1 Display Pro
Спектрофотометрi1 Pro2

Колориметр мы профилируем для каждого монитора с помощью спектрофотометра. Упрощённо говоря, это позволяет совместить скорость измерений колориметра с более высокой спектральной точностью спектрофотометра.

Для анализа используется Calman Ultimate от Portrait Displays. Этот пакет даёт возможность подробно оценить цветовые характеристики монитора.