Страница 3: Заключение

После первых тестов Cyberpunk 2077 можно сказать, что перед нами новый Crysis. Конечно, не с перспективы геймплея, а с точки зрения аппаратных требований, которые могут быть весьма существенными, если выставить максимальные настройки графики. Даже GeForce RTX 3090 не хватает, чтобы играть в 4K с трассировкой лучей без DLSS.

У нас не было опыта с консольной версией, но хорошо видно, что Cyberpunk 2077 разрабатывалась с прицелом на ПК. Или, по крайней мере, разработчики учитывали предел возможностей современных компьютеров. Но игра в открытом мире очень красива, реализм улучшает погружение. Трассировка лучей влияет на мелкие детали, те же объекты из камня или стекла смотрятся более реалистично.

Наши тесты дают лишь примерное представление, поскольку результаты очень сильно зависят от сложности сцены. И 60 fps могут внезапно превратиться в 40 fps. По ходу геймплея мы заметили очень сильную флуктуацию частоты кадров. Поэтому рекомендуется играть с активными технологиями синхронизации G-Sync и FreeSync.

С технической точки зрения игра Cyberpunk 2077 впечатляет, разве что за визуальные красоты приходится расплачиваться высокими аппаратными требованиям. Даже без трассировки лучей Cyberpunk 2077 смотрится великолепно. Но трассировка добавляет реализма, хотя и становится самым серьезной проблемой по аппаратным требованиям.

Cyberpunk 2077 можно назвать отличным новым эталоном не только по системным требованиям, но и по визуальному качеству. 3D-мир смотрится очень реалистично, в игру можно погрузиться глубоко и надолго.

Подписывайтесь на группы Hardwareluxx ВКонтакте и Facebook, а также на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).