Страница 3: Сравнение качества картинки DLSS и FSR

Прирост частоты кадров от активации DLSS и FSR ощутимый, но как насчет жертв по качеству картинки? Dying Light 2: Stay Human использует в качестве основы версию DLSS 2.3.7.0, последнюю от NVIDIA. Но профиль "ультра производительность" отсутствует.

Все скриншоты с описанием режима можно скачать в архиве. Ниже мы сравним разные режимы DLSS и FSR.

Слева приведена картинка с DLSS, справа - FSR с пресетом "качество". На первый взгляд, оба режима очень похожи, но у DLSS все же есть небольшое преимущество, поскольку он сохраняет больше деталей.

Впечатление усиливается режимом "сбалансированный", картинка DLSS выглядит более детализованной и резкой, DLSS все же лучше справляется с восстановлением деталей.

В "производительном" профиле DLSS и FSR приводят к потере слишком большого числа деталей. Но качество FSR падает стремительно, поэтому мы не рекомендуем использовать данный профиль. Разве что в случае крайней необходимости.