> > > > Краткий обзор: динамичные забеги в подземелья Fellowship

Краткий обзор: динамичные забеги в подземелья Fellowship

Опубликовано:

hardwareluxx news newMMO обычно поглощают время без остатка: игроки проводят сотни часов, прокачивают персонажей и фармят лут. А когда доходят до эндгейма, цикл начинается заново. 16 октября 2025 года Arc Games выпустила Fellowship — игру студии Chief Rebel, которая пытается предложить альтернативу привычным MMORPG.

Fellowship стремится дать ощущение MMO, но в коротких и насыщенных подземельях без бесконечного гринда. Разработчики называют жанр MODA — Multiplayer Online Dungeon Adventure. Ранний доступ на Steam уже получил теплый прием: почти пять тысяч отзывов и «в основном положительно». Мы заглянули в игру и отправились в несколько забегов.

Первые шаги

После первого входа игра просит придумать имя и предлагает пройти обучение. Если отказаться, его можно запустить позже. В игре есть сюжет, но он остается фоном: короткая озвученная заставка — и сразу в бой.

В обучении мы получаем под контроль танка по имени Хелена. Управление классическое — WASD плюс мышь. Костры работают как контрольные точки, к которым можно вернуться после смерти.

Первый враг падает под автоатаками — и сразу открываются первые способности. После нескольких стычек мы встречаем напарников под управлением ИИ: хилера и дамагера. Они показывают основы остальных ролей. Побеждаем толстого тролля втроем, получаем первый сундук и автоматически попадаем в хаб.

Классы и герои

Набор ролей типичен для MMO, но подан в упрощенном виде. В Fellowship есть три направления: танк, хилер и дамагер.

  • Танки: Хелена и Мейко
  • Хилеры: Сильви и гном Вигур
  • DD: Ример (из обучения), Тарик, Мара, Эларион и Ардеос

Мы играли за Элариона — дальника со средней сложностью (2 из 5). Каждый герой ощущается по-разному и имеет собственные плюсы и минусы. Разработчики обещают расширять список персонажей.

Редактора героя в игре нет — вместо этого доступны преднастроенные персонажи, которым можно менять внешний вид. Выбрать другого можно в таверне — буквально в пару кликов.

Хаб и снаряжение

Крепость служит нашей базой. Здесь мы складываем лишние вещи в хранилище, разбираем старое снаряжение на золото и улучшаем оружие или броню у кузнеца. Камни дают дополнительные статы, а зеркало позволяет листать открытые скины. Короткий тренировочный квест проводит нас по крепости, и в этот момент мы уже видим других игроков.

Маунты доступны даже в раннем доступе. Первый открывается после прохождения первого подземелья. Владельцы коллекционки получают сразу три. Наш фаворит в тесте — огромная красная бронированная мышь по имени «Мстительная тварь». А фанатам ролевых игр понравится мелкая деталь: местных кур можно спокойно рубить, и никаких последствий это не вызывает.

Режимы игры

На столе миссий мы выбираем режим и запускаем новый забег. Fellowship полностью построен вокруг быстрых кооперативных подземелий на четверых. В группе всегда участвуют танк, хилер и два дамагера.

Быстрая игра подбирает группу, выдает базовое снаряжение и отправляет в случайное подземелье со случайным финальным боссом. Таймера нет, а в награду мы получаем припасы и жетоны Fellowship. Идеальный режим, чтобы попробовать новых героев: забеги короткие и проходят за пару минут.

Режим «Вызов» подкидывает настоящий хардкор. Но сначала придется купить стартовый комплект экипировки — его мы берем за припасы, которые выбиваем в быстрой игре. Начинаем в лиге претендентов и поднимаемся до ранга Paragon. Через поиск игры система подбирает команду с похожим уровнем предметов.

Режим Eternal открывается только после финального подземелья Paragon. Это бесконечная шкала сложности: на каждом уровне ждут три обычных подземелья и одно «коронное». Здесь падают самые сильные вещи в игре: базовый уровень предмета — 255, а максимум апгрейда — 330. Шанс выбить редкие материалы повышен, а прогресс попадает в сезонную таблицу лидеров. Чтобы держаться в топе, нужен сильный билд и команда, которая знает, что делает.

MMO в мини-формате

Разные подземелья создают свой собственный стиль и заметно отличаются визуально. В нижнем углу экрана постоянно работает статистика: она показывает, кто в группе наносит больше всего урона и кто отхиливает остальных. Игра не просто напоминает WoW — местами она почти копирует его ощущение. Но тут нет ни открытого мира, ни тысяч крошечных заданий и постоянных уровней.

Вместо этого игра сразу кидает нас в эндгейм WoW, но делает это максимально просто и удобно, чтобы играть короткими сессиями. Если же хочется залипнуть надолго, в режиме Eternal можно часами гоняться за топовым шмотом. Контента в раннем доступе пока немного, местами ощущается недоработка, но фанаты жанра все равно найдут много удовольствия. Fellowship доступна в Steam в раннем доступе.

Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).