С выходом The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom Nintendo вывела серию в новое русло. Игры стали свободнее и взрослее, а сама принцесса Зельда недавно обзавелась собственным спин-оффом Echoes of Wisdom. Hyrule Warriors: Хроника запечатывания использует сюжетные мотивы и визуальный стиль Zelda и снова делает Зельду центральным персонажем.
Многие моменты истории в основных частях оставались туманными. Путешествие Зельды в прошлое, встреча с древней королевской четой и происхождение загадочных технологий сону разработчики показывали лишь намеками. Теперь эта линия получила отдельную игру в формате кроссовера с серией Dynasty Warriors — жанром мусоу. Мы уже знакомились с предыдущими частями и снова отправились в бой, но теперь не с Линком, а с самой принцессой Зельдой. Мы загрузили игру на Nintendo Switch 2 и погрузились в хаос массовых сражений.
Зельда в древнем Хайруле — сюжет
Если ты проходил Tears of the Kingdom, ты знаешь о загадочном прыжке Зельды в прошлое, о правителях Рауру и Соне и о народе сону. Новая часть начинается именно в этот момент, поэтому дальше идут небольшие спойлеры.
Игра стартует с того, что Зельда приходит в себя в незнакомом месте — растерянная, не понимающая, что произошло. Королевская чета встречает ее тепло и без лишних вопросов. Почти сразу Зельда понимает: она действительно оказалась в древней эпохе сону, лицом к лицу со своими предками. И она, и они принимают эту новость удивительно спокойно. Так начинается история принцессы, которая ищет путь назад в свое время, и Хайрула, который сталкивается с угрозой существованию.
По миру расползается мрачная порча. Она подчиняет людей и существ, превращая их — союзников и врагов — в пустые марионетки. Рауру и Соня пытаются сдержать бедствие своей магией, а Зельда скрывает свое происхождение и на время живет при дворе как дальняя родственница, пока мудрецы не найдут путь домой.
При этом сюжет играет важную роль, а не висит декоративным довеском. Игра расширяет события Tears of the Kingdom, объясняет многое из того, что раньше оставалось за кадром, добавляет новые детали к образам персонажей, включая Минеро, и показывает древний Хайрул как живое и процветающее королевство. Историю подают так, что даже новички, не знакомые с последними частями серии, быстро находят общий язык с происходящим.
Сердце Dynasty Warriors: толпы врагов, комбо и контратаки
Несмотря на заметные заимствования из Zelda, игра остается классическим представителем жанра musou. Игрока снова ждут массовые сражения, мощные спецудары и целые армии врагов, которые падают десятками. Уже в первом тренировочном бою мы видим знакомую формулу: обычные атаки расчищают толпу, а сильные командиры требуют спецударов, приемов для пробития блока и точных контратак.
Спецудары запускаются комбинациями кнопок, а время от времени у врага открывается уязвимость. Если мы парируем в нужный момент или попадаем подходящим приемом, мы ломаем стойку противника и наносим чудовищный урон. Зельда тоже не держит себя в руках — она дерется жестко. Ее базовые атаки усиливают разные гаджеты и способности света. У каждой из них свои сильные стороны: воздушные удары можно прервать выстрелом из лука, а луч света останавливает врага на полном ходу.
Когда в отряде несколько героев, мы можем переключаться между ними в любой момент. Особенно мощно ощущаются Рауру и Соня — их удары выглядят и звучат внушительно. Спецприемы и парные атаки тоже впечатляют: у каждого героя своя уникальная анимация, которой он разбрасывает орды монстров или сносит полоску здоровья командиру. После каждой битвы нас ждёт знакомый по Dynasty Warriors экран результата с наградами — материалами и рудами.
Карта и задания
После обучения сестра короля, исследователь Минеру, добавляет на планшет Зельды несколько новых функций — в том числе карту мира. На ней появляются основные миссии, побочные задания и так называемые поручения спутников. Эти поручения дают новые атаки, пассивные бонусы и материалы, если мы во время сражений выполняем небольшие условия — например, побеждаем нужное количество врагов выбранным персонажем.
Многие задания требуют ресурсов. Задания Хайрула просят отдать материалы, но дают взамен боевые умения или улучшения для совместных атак с напарниками. Подземные локации расширяют карту еще сильнее — и там тоже хватает квестов.
Конструкции, гаджеты и техника
Игра органично вплетает технические идеи из Tears of the Kingdom в musou-формулу. Зельда довольно рано получает доступ к батарейным гаджетам вроде огнемета или морозного луча. Они быстро высасывают заряд, поэтому во время боя мы постоянно ищем новые батареи.
Минеру активно использует различные конструкции. На длинных участках она пересаживается на нечто вроде одноколесного байка. В парных атаках Минеру Зельда запрыгивает на огромный механический голем, и игрок несколько секунд управляет этой махиной напрямую. Гигант бьет как кувалда и при этом умеет стрелять на дистанции.
Прокачка, испытания и ресурсы
Между сюжетными миссиями мы можем заходить в вызовы — короткие бои на опыт, рубины и материалы. Как только мы строим оружейную мастерскую, появляется возможность улучшать снаряжение с помощью сонариумной стали: оружие получает повышенный урон, дополнительные слоты и спецэффекты.
По карте разбросаны лагеря. Стоит очистить такой лагерь, и мы сразу восстанавливаем здоровье, пополняем расходники и получаем временные бафы за хранение разных предметов.
Итог
Hyrule Warriors: Хроника запечатывания — не проходной спин-офф. Игра действительно расширяет сюжет Tears of the Kingdom, так что она подойдет и фанатам Zelda, и любителям musou-экшена. Зельда в роли главного героя ощущается свежо, а остальные персонажи дают приятное разнообразие. Механики с конструкциями и гаджетами делают массовые бои в духе Dynasty Warriors менее однообразными, хотя именно они остаются основой игры.
Но и минусов хватает — те же, что у серии в целом. Миссии начинают повторяться довольно быстро. Больше всего раздражает то, как подают историю: она интересная, персонажи запоминаются, но важные сцены часто пролетают галопом. Никто толком не осмысливает происходящее. Зельда мгновенно принимает факт путешествия во времени, а ее предки так же легко принимают незнакомку из леса и даже не задают лишних вопросов.
Если вам хочется погрузиться в древний Хайрул или просто нравится безумный musou-экшен, игра вас развлечет. Если жанр вам не заходит — здесь он в своей чистой форме.
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
- логичное развитие истории о путешествии Зельды во времени
- масштабные битвы с большим набором приемов и врагов
- удачное внедрение конструкций и гаджетов в musou-формулу
- большой объем контента: побочные задания, испытания, система улучшений
- миссии довольно быстро начинают повторяться
- важные сюжетные моменты пролетают слишком быстро
- персонажи слишком легко принимают происходящее, мало рефлексии
