В 2023 году студия Owlcat Games выпустила Warhammer 40.000: Rogue Trader — классическую CRPG, которая отправила игроков в мрачное будущее 41-го тысячелетия и удачно перенесла вселенную Warhammer 40.000 в формат изометрической ролевой игры. После выхода дополнений Lex Imperialis и Voidfarer разработчики решили показать другую сторону Империума — менее героическую и куда более приземленную.
В Warhammer 40.000: Dark Heresy на первый план выходят интриги, расследования и моральные дилеммы. Owlcat Games сознательно уводит тон повествования в более темную и жесткую сторону по сравнению с Rogue Trader. Впервые мы увидели игру в августе 2025 года за закрытыми дверями gamescom: тогда нам показали живую демонстрацию геймплея и дали пообщаться с одним из разработчиков. Теперь студия запустила закрытую альфу, и мы смогли самостоятельно оценить текущее состояние проекта, поиграв в версию 0.0.3.
Вход в альфа-тест
Еще до начала игры Dark Heresy недвусмысленно дает понять, что перед нами рабочая сборка. Owlcat Games прямо поощряет отправку баг-репортов и отзывов по ходу прохождения. В текущей альфе достаточно нажать Alt + B, чтобы сразу отправить отчет об ошибке разработчикам, не выходя из игры.
Внимание: далее следуют сюжетные спойлеры к альфа-версии Warhammer 40.000: Dark Heresy.
Игра начинается не с пролога, а с середины уже развивающегося сюжета. Перед стартом мы выбираем, чем закончилась предыдущая миссия нашего персонажа. Можно указать, что аколит успешно выполнил задание и вернул артефакт Shultus Valour, но при этом погиб его наставник — инквизитор Leander von Taraal. Альтернативный вариант предполагает провал миссии: артефакт утрачен, зато наставник остается жив.
Для теста мы выбрали стандартный сценарий с успешным выполнением предыдущего задания и, тем самым, окончательно определили судьбу ментора.
Независимо от сделанного выбора, состав отряда остается неизменным. Вместе с нами действуют катачанский джунглевый боец, хирургион и санкционированный псайкер. На текущем этапе альфа доступна только на английском языке — ни локализации текста, ни альтернативной озвучки пока нет. В релизной версии ситуация изменится.
Сложность и системные настройки
На выбор доступны два базовых уровня сложности — Normal и Daring. При этом игра не ограничивает игрока жесткими пресетами: все параметры можно настраивать вручную. Урон, вероятность попадания, сопротивления и другие показатели регулируются отдельно, что позволяет собрать собственный, полностью кастомный уровень сложности. В рамках теста мы остановились на стандартном режиме Normal без дополнительных изменений.
Встроенная энциклопедия, которая в будущем должна подробно объяснять лор и термины Warhammer 40.000, в альфе пока отключена. В Rogue Trader этот раздел уже доказал свою полезность, поэтому его отсутствие здесь воспринимается как временная мера.
Персонажи
Игровой фрагмент альфы переносит нас в Marisportum Sectoris — запущенный квартал улья Sibellus. Именно здесь нам предстоит встретиться с сестрой Septima из Adeptus Sororitas и инквизитором Millicentilla.
В альфа-версии главный герой — аколит Инквизиции — уже предсоздан. В финальной игре, как и в Rogue Trader, игроки получат полноценный редактор персонажей. Текущий аколит стартует с третьего уровня и заранее подобранным снаряжением. Через инвентарь можно изучить экипировку и уже выбранную прокачку. Экран персонажей наглядно показывает навыки, архетипы и доступные способности всех четырех членов группы.
Спустя несколько минут после начала мы сталкиваемся с огрином по имени Cogg, который буквально разрывает на части группу бандитов. При правильном выборе реплик в диалоге этого громилу удается убедить присоединиться к нам и помочь в поисках его пропавшего сержанта. При этом Когг упрямо цепляется за последний полученный приказ — «удерживать позицию». Его слова создают стойкое ощущение, что сержант уже не вернется, но сам огрин этого попросту не осознает.
Расследования
Система расследований выступает одним из ключевых игровых механизмов. Через журнал мы отслеживаем активные дела, собираем улики и продолжаем их анализировать. Если кто-то из членов отряда обладает подходящими знаниями или опытом, его комментарии открывают новые логические связи. Постепенно формируется сеть гипотез и версий происходящего.
При этом игра не сводит расследования к абстрактной «доске идей» в меню. Мы восстанавливаем картину преступлений с помощью голопроекторов и самостоятельно выбираем, какая версия событий кажется нам наиболее правдоподобной. Именно ее мы затем представляем нашим кураторам в Инквизиции. При этом Dark Heresy не сообщает напрямую, сделали ли мы правильные выводы. Игра сознательно избегает однозначных ответов и заставляет жить с последствиями собственных решений.
Игровой мир
Взаимодействие с миром не ограничивается диалогами. Исследование локаций часто открывает скрытую добычу или альтернативные маршруты, но для этого требуются определенные характеристики персонажей. Если в отряде есть подходящий специалист с достаточным уровнем, появляются новые возможности и пути продвижения. В отдельных случаях выручает и грубая сила. В одном из эпизодов мы, например, сбиваем выстрелами металлическую трубу, чтобы использовать ее как импровизированный мост. За такими обходными решениями нередко скрываются сундуки с экипировкой.
В целом мир Dark Heresy выглядит заметно более объемным и детализированным, чем в Rogue Trader. Еще на gamescom разработчики рассказывали, что все ассеты создавали с нуля, а не переиспользовали старые наработки. В результате окружение воспринимается цельным и органичным. Сам мир мрачен, жесток и давит атмосферой — именно таким Hive City и ожидают увидеть поклонники Warhammer 40.000.
Дополняет картину система репутации, доступная через главное меню. Она наглядно показывает наше положение у различных фракций — как в положительную, так и в отрицательную сторону.
Лаунчер
Во время тестирования Owlcat также объявила о собственном лаунчере для будущих проектов. Он должен выйти еще до релиза Dark Heresy. При этом разработчики подчеркивают, что использование лаунчера не станет обязательным: в Steam его можно будет отключить. Тем не менее, сообщество уже сейчас воспринимает эту инициативу скорее критически.
Первые впечатления
Альфа Warhammer 40.000: Dark Heresy во многих аспектах все еще остается сырой версией, поэтому давать итоговую оценку с плюсами и минусами пока рано — она появится ближе к релизу. Тем не менее, альфа дает честное представление о CRPG, которая сильнее опирается на расследования, последствия решений и атмосферу, чем Rogue Trader. Здесь мы играем не за дерзкого вольного торговца на окраине галактики, а за служителя Инквизиции, что заметно меняет тон повествования.
В текущем виде Dark Heresy явно ориентирована на опытных поклонников CRPG и терпеливых фанатов Warhammer 40.000. Те, кто готов мириться с шероховатостями альфы, уже сейчас получат несколько часов напряженного и необычно «детективного» Warhammer-опыта. Финальная версия раскроет больше деталей основного сюжета и предложит полный набор возможностей. Уже сейчас ясно, что из-за чрезвычайно детализированной ролевой системы игра рассчитана на относительно узкую аудиторию — но именно она, судя по всему, получит по-настоящему сильное и атмосферное приключение.
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
