С Pioneers of Pagonia создатель оригинальной The Settlers Фолькер Вертих вернулся к жанру стратегий о строительстве поселений. Полная версия игры вышла в конце 2025 года, а вскоре разработчики анонсировали несколько дополнений. Следующим станет Echoes of Aldramar — второе крупное расширение.
Первое дополнение, Meadowsong, вышло в конце мая. Помимо новой сюжетной линии оно добавило Увядание — угрозу, которая поражает плодородные земли, растения, животных и жителей. Одновременно владельцы основной игры бесплатно получили пивоварню. Echoes of Aldramar выйдет 23 сентября 2026 года. Мы уже познакомились с дополнением и на несколько часов превратились в археологов.
Добро пожаловать на Альдрамар
В Echoes of Aldramar пионеры отправляются на Альдрамар. После зеленых пейзажей Meadowsong контраст получается резким: большую часть местности занимают пустыни. Воды мало, плодородная почва встречается редко, а некоторые проходы перекрывают зыбучие пески. Поэтому места для полей и колодцев приходится выбирать особенно тщательно.
История начинается довольно бурно. В открытом море наш корабль Venturer попадает в сильный шторм, а затем оказывается затянут в гигантский водоворот. В его центре скрывается загадочный Альдрамар. Выбраться обратно не получается, поэтому пионерам приходится обосноваться на новом месте.
Развив базовое поселение, мы обнаруживаем загадочные руины. Советники узнают в них остатки давно исчезнувшей цивилизации галдраров. Вскоре становится понятно, что древние сооружения интересны не только с археологической точки зрения: они тесно связаны с опасностями Альдрамара.
Каменные гиганты пробуждаются
По Альдрамару бродят огромные каменные воины. Они патрулируют районы вокруг древних руин и создают совершенно новую угрозу. Сражаться с ними можно, но особенно в начале кампании это плохая идея: гиганты чрезвычайно сильны и способны уничтожить обычного солдата буквально одним ударом. Поэтому иногда разумнее изучить маршрут патруля и обойти противника.
Появление каменных воинов связано с общей историей Пагонии. Когда катастрофа расколола континент на острова, древние статуи в руинах пробудились. Теперь они охраняют монументы и заметно усложняют их восстановление.
А восстанавливать их необходимо, поскольку именно так мы постепенно узнаем прошлое Альдрамара. На острове встречается и экипаж корабля Discovery, потерпевшего крушение еще до нашего прибытия. Его участники помогают разобраться в тайнах этого места. Археолог экспедиции предполагает, что восстановление древних сооружений может помочь справиться с каменными гигантами.
Дополнительную проблему создают охотники за сокровищами — бывшие члены команды Discovery. Они отделились от остальных и теперь грабят остров. Особенно их интересует новый ресурс — мрамор.
Мрамор для монументов
Мрамор играет в Echoes of Aldramar ключевую роль. Его добывают в специальной каменоломне и используют для восстановления огромных древних сооружений.
Монументы восстанавливаются не мгновенно, а в несколько этапов — чем-то это напоминает строительство монументов в Pharaoh. Каждый новый этап требует ресурсов и постепенно возвращает сооружению первоначальный вид.
Одно из наиболее интересных нововведений — экспедиционные лагеря. В них размещаются экспедиционные строители, способные работать за пределами территории поселения. Благодаря этому монументы и обелиски можно восстанавливать непосредственно там, где они расположены, не расширяя сначала границы владений до нужной точки. Обычные здания по-прежнему разрешено возводить только на своей территории.
Обелиски и каменные воины
Разбросанные по Альдрамару обелиски играют особенно важную роль. Каменные воины используют их как точки своих патрульных маршрутов.
Для активации обелисков нужны магические ключевые камни. После активации гиганты перестают посещать соответствующий район, а окружающая пустыня постепенно превращается в плодородную землю. Освободившиеся участки можно использовать для развития поселения и сельского хозяйства.
Ключевые камни встречаются в руинах, где их могут обнаружить наши исследователи. Но надежнее всего добывать их, побеждая каменных воинов. Полученный ключ можно использовать для активации обелиска или завершения очередного этапа восстановления монумента.
Еще один новый объект — алтари. Они дают боевые усиления и открывают дополнительные тактические возможности в сражениях как с новыми, так и с уже знакомыми противниками.
Альдрамар снова расцветает
По мере прохождения кампании остров заметно преображается. Чем больше монументов мы восстанавливаем и обелисков активируем, тем больше жизни возвращается на Альдрамар. Пустынные участки снова становятся плодородными, что одновременно меняет и условия развития поселения.
Echoes of Aldramar включает новую сюжетную кампанию из четырех карт. Однако новые механики не ограничены кампанией: их можно использовать и на пользовательских генерируемых картах.
В их числе — мрамор, экспедиционные лагеря и строители, многоэтапное восстановление монументов, обелиски, алтари и новые противники в лице колоссальных каменных воинов. В финале дополнения пионеров также ждет новый босс.
Дополнение получит русский интерфейс и субтитры, но без русской озвучки.
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
