> > > > Steam бьет все рекорды: декабрь с выручкой 1,6 млрд долларов

Steam бьет все рекорды: декабрь с выручкой 1,6 млрд долларов

Опубликовано:

hardwareluxx news newЦифровая платформа Steam под управлением Valve завершила год с новым историческим рекордом. По данным Alinea Analytics, в декабре 2025 года компания показала самый успешный декабрь за всю историю сервиса. Более 100 млн игроков обеспечили выручку на уровне 1,6 млрд долларов, что почти на 23 % больше, чем годом ранее. Таким образом, Steam превзошел даже пиковые показатели периода пандемии: в декабре 2020 года платформа заработала «всего» 1,4 млрд долларов.

Эти цифры наглядно показывают, насколько важны сильные флагманские и «вечнозеленые» тайтлы в сочетании с грамотно выстроенными скидочными кампаниями. Хотя по выручке традиционно доминировали такие хиты, как Counter-Strike 2, именно целенаправленно продвигаемые новинки во многом определяли структуру продаж и позиции в чартах Steam.

Главным драйвером продаж в праздничный период стала ARC Raiders. Кооперативный экшен от Embark Studios в промежутке между Рождеством по Грегорианскому календарю и Новым годом не имел равных по количеству проданных копий и всего за две недели добавил к результату еще 1,2 млн продаж. Общий тираж игры превысил 12 млн копий, из которых около 7 млн пришлись на Steam.

Особенно впечатляет результат первого дня Рождества: тогда ARC Raiders разошлась тиражом 250 000 копий за сутки. Такой успех нельзя назвать случайным. Издатель синхронизировал праздничный период с единой скидкой 20 % на всех платформах. Уже в воскресенье после Рождества игра установила новый рекорд по числу ежедневных активных пользователей: почти 3,2 млн человек находились в игре одновременно, при этом 53 % аудитории играли через Steam.

С точки зрения выручки ARC Raiders в этот период заняла второе место на платформе и принесла около 32 млн долларов. Больше заработала только Counter-Strike 2. Следом расположилась Detroit: Become Human от французской студии Quantic Dream — 993 000 проданных копий. Приключенческий экшен получил мощный импульс за счет агрессивной скидки: цена снизилась с 40 до 4 долларов, то есть на 90 %. Это стало минимальной ценой за все время присутствия игры в Steam с момента портирования в 2020 году. В результате Detroit: Become Human принесла еще 3,2 млн долларов выручки, а суммарные продажи на Steam превысили 7 млн копий.

PEAK — хаотичное кооперативное скалолазное приключение — подтвердило статус одного из главных сюрпризов года. Игра продала еще 779 000 копий и преодолела отметку в 16 млн продаж на Steam. Четвертое место заняла Icarus — survival-проект с открытым миром от создателя DayZ Дина Холла. Здесь также сработала агрессивная ценовая политика: в рамках зимней распродажи Steam цену снизили с 35 до 3 долларов, что обеспечило 735 000 проданных копий. Замкнула пятерку Battlefield 6, наглядно показав, что даже давно известные франшизы отлично зарабатывают на праздничных скидках.

По итогам всего 2025 года Steam принес Valve около 16,2 млрд долларов выручки. Для сравнения: в 2024 году, по оценкам аналитиков, платформа заработала 15,3 млрд долларов. Таким образом, рост составил 5,7 % — и это при штате примерно в 350 сотрудников по всему миру. Компактная структура компании и минимальные маркетинговые расходы продолжают приносить плоды.

Хотя Valve выплачивает основную часть доходов разработчикам и издателям, компания удерживает около 30 % оборота для покрытия собственных расходов. По расчетам Alinea Analytics, это обеспечивает Valve чистую прибыль на уровне примерно 4 млрд долларов.

Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).