До выхода Nintendo Switch 2 остаётся всего четыре недели — релиз ожидается в начале июня. Несмотря на официальную презентацию консоли, Nintendo до сих пор не раскрыла ключевые технические характеристики устройства. Но теперь важную информацию раскрыл YouTube-канал Geekerwan, получивший в своё распоряжение реальный экземпляр Switch 2 и разобравший его до основания.
Благодаря прямому доступу к плате, автор провёл детальный анализ компонентов — и подтвердил ряд ранних слухов. Ранее предполагалось, что в основе консоли лежит чип NVIDIA T239 — и теперь это подтверждено. В чипе T239 объединены центральный процессор, графика и блоки ввода-вывода. GPU состоит из 6 кластеров TPC (Texture Processing Cluster), каждый из которых включает 2 SM (Streaming Multiprocessors) по 128 шейдеров. В сумме — 1536 шейдерных блоков. Архитектура графики — Ampere, а Nintendo применяет DLSS 3, но без генерации кадров.
В правой части кристалла размещён CPU-блок с 8 ядрами Cortex-A78C. У каждого ядра — 256 КБ кэша L2, а общий объём L3 составляет 4 МБ. Рядом с чипом распаяны два модуля LPDDR5X по 6 ГБ — всего 12 ГБ оперативной памяти с пропускной способностью 8533 MT/s и 128-битной шиной. ОЗУ и UFS 3.1-накопитель на 256 ГБ поставлены SK Hynix.
За беспроводную связь отвечает модуль MediaTek MT3681AEN (Wi-Fi 6, 2.4/5 ГГц), а за звук — кодек Realtek ALC5658.
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
| Технические спецификации Nintendo Switch 2 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Модель | Nintendo Switch 2 | Nintendo Switch OLED | Nintendo Switch | Nintendo Switch Lite |
| Цена Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424 |
47.000 ₽ | 21.500 ₽ |
21.500 ₽ | 13.500 ₽ |
| Технические спецификации | ||||
| SoC | NVIDIA Tegra T239 (8 nm) | NVIDIA Tegra X1
(TSMC 16 nm) |
NVIDIA Tegra X1 (TSMC 20 nm) | |
| CPU | Cortex-A78C (ARM) Octa-Core до 3 ГГц, 2 MB L2 кэш, 4 Мбайт кэша L3 | Cortex-A57 (ARM) Quad-Core (1,02 GHz) | ||
| GPU | NVIDIA Ampere, 12 SMs (1.536 CUDA Cores) | NVIDIA Maxwell, GM21B
(16 nm), 256 CUD -Cores |
NVIDIA Maxwell,
GM20B (20 nm), 256 CUDA Cores |
|
| RAM | 12 GB LPDDR5X-8533 (SK-Hynix, для CPU и GPU), 128 битный интерфейс | 4 GB LPDDR4X
(3.200 MT/s) |
4 GB LPDDR4 (2.666 MT/s) | |
| Дисплей | 7,9" LCD, 1.920 x 1080 пикселей, 120 Hz, 278 ppi, Touchscreen | 7,0" OLED, 1.280 x 720 пикселей, 60 Hz, 210 ppi, Touchscreen | 6,2" LCD, 1.280 x 720 пикселей, 60 Hz, 236 ppi, Touchscreen | 5,5" LCD, 1.280 x 720 пикселей, 60 Hz, 267 ppi, Touchscreen |
| Разрешение в доке | до 3.840 x 2.160 пикселей на 60 FPS (Quality Mode)
до 1.920 x 1.080 пикселей на 120 FPS (Performance Mode) |
до 1.920 x 1.080 пикселей на 60 FPS |
- | |
| Память | 256 GB UFS 3.1 TLC (SK Hynix) | 64 GB eMMC | 32 GB eMMC | |
| Расширение памяти | MicroSD Express (PCIe, до 2 TB) | MicroSD (до 2 TB) | ||
| Беспроводная связь | WiFi 6 (MediaTek MT3681AEN), Bluetooth (?), NFC | WiFi 5, Bluetooth 4.1, NFC | ||
| LAN | Gigabit LAN (слух, в доке) | Gigabit LAN (в доке) | - | |
| Аудио | Realtek ALC5658, Linear PCM 5.1 (в доке)
стерео, микрофон (ANC) |
Linear PCM 5.1 (в доке)
стерео |
Linear PCM 2.0
стерео |
|
| Порты консоли | 2x USB-C (верх и низ 1x), 3,5 мм аудио | 1x USB-C (низ), 3,5 мм аудио | 1x USB-C (низ), 3,5 мм аудио | |
| Порты станции | 1x HDMI, LAN, 2x USB 2.0 | 1x HDMI, LAN,
2x USB 2.0 |
1x HDMI, 2x USB 2.0 | - |
| Датчики | Гироскоп, акселерометр, сенсор освещенности, датчик жестов Joy-Con 2 | Гироскоп, акселерометр, сенсор освещенности | Гироскоп, сенсор освещенности | |
| Аккумулятор | Li-Ion 5.220 мАч
|
Li-Ion 4.310 мАч
|
Li-Ion 3.570 мАч
|
|
| Автономность | 2–6,5 ч | 4,5–9 ч | 3–7 ч | |
| Время зарядки | 3 ч | 3 ч | 3 ч | |
| Габариты (с Joy-Con) | 272 x 166 x 13,9 мм | 242 x 102 x 13,9 мм | 239 x 102 x 13,9 мм | 208 x 91,1 x 13,9 мм |
| Вес (с Joy-Con) | 401 г (534 г) | 320 г (420 г) | 297 г (398 г) | 275 г |
| Комплект поставки | Консоль Nintendo Switch 2 Контроллер Joy Con 2 (Л и П) Держатель Joy Con 2 Ремешки для запястий Joy Con 2 Док Nintendo Switch 2 Кабель Ultra High Speed HDMI Блок питания Кабель зарядки USB-C |
Консоль Nintendo Switch OLED Контроллер Joy Con (Л и П) Держатель Joy Con 2 Ремешки для запястий Joy Con 2 Док Nintendo Switch (с LAN) Кабель HDMI Блок питания Кабель зарядки USB-C |
Консоль Nintendo Switch Контроллер Joy Con (Л и П) Держатель Joy Con 2 Ремешки для запястий Joy Con 2 Док Nintendo Switch (без LAN) Кабель HDMI Блок питания Кабель зарядки USB-C |
Консоль Nintendo Switch Lite Кабель зарядки USB-C |
Урезанный GA107-GPU для Switch 2
Для Switch 2 NVIDIA использует модифицированную версию GPU GA107, которая недоступна ни в виде дискретных видеокарт, ни в ноутбуках. Самый компактный представитель архитектуры Ampere в видеокартах — это GeForce RTX 3050 с чипом GA107-325, содержащим 18 вычислительных блоков SM и 2304 шейдерных ядра. Встроенная графика в Switch 2 уступает RTX 3050 по производительности, независимо от тактовых частот.
Ютубер Geekerwan воссоздал работу Switch 2 с помощью эмуляции и провел тесты производительности.
Для имитации работы Switch 2 в док-режиме и в портативном режиме он использовал GeForce RTX 2050 Mobile. Разницу в количестве шейдеров и более узком интерфейсе памяти он компенсировал снижением частот графического ядра и памяти. У Switch 2 на 25% меньше блоков шейдеров, чем у RTX 2050. Частота GPU в режиме дока составила 1007 МГц, в портативном — всего 561 МГц. Память работала на 6400 МГц в док-режиме и на 4266 МГц в портативном, с пропускной способностью 102,4 и 68,3 ГБ/с соответственно.
В качестве бенчмарка Geekerwan использовал 3DMark Steel Nomad Light. В портативном режиме Switch 2 набрала 1308 баллов — немного выше, чем у симулированной PlayStation 4. В режиме дока результат составил 2205 баллов — заметно ниже, чем у эмуляции Xbox Series S.
Для сравнения: оригинальная Switch в аналогичных условиях показала лишь 317 баллов в доке и 174 — в портативном режиме. В целом, это подтверждает ранние слухи: производительность Switch 2 в режиме док-станции будет находиться где-то между PS4 и Xbox Series S.
Обновление: Частоты CPU и GPU
Коллеги из Digital Foundry проанализировали технические характеристики новой платформы. По их данным, из восьми ядер Cortex-A78C для игр доступны шесть, тогда как два ядра зарезервированы под системные процессы. В портативном режиме ядра работают на частоте около 1,1 ГГц, в режиме с док-станцией — порядка 1,0 ГГц. При этом максимальный Boost может достигать 1,67 ГГц, но Nintendo пока не использует этот потенциал.
Графический процессор построен на архитектуре Ampere и содержит 1 536 шейдерных блоков. Частота GPU составляет 561 МГц в портативном режиме и 1 007 МГц в док-режиме. Теоретически она может подниматься до 1,4 ГГц, но текущие конфигурации этого не реализуют.
Из доступных 12 ГБ оперативной памяти LPDDR5X для игр выделено 9 ГБ, еще 3 ГБ зарезервированы под операционную систему.
