Valve поделилась новыми подробностями о верификации игр для недавно анонсированной Steam Machine. В интервью изданию Game Developer дизайнер Лоуренс Янг рассказал, что по сравнению с Steam Deck процедуру существенно упростят. Valve хочет снизить количество технических требований для разработчиков и тем самым ускорить появление игр, которые на новой стационарной системе будут работать максимально стабильно и обеспечат «консольный» пользовательский опыт.
При этом сертификация Steam Deck фактически служит технической базой. Если игра уже корректно работает на портативной системе, она автоматически соответствует ожиданиям и для Steam Machine. Однако ряд критериев, обязательных для Steam Deck, здесь просто теряет актуальность. Речь идет о проверке производительности на слабом мобильном «железе», читаемости интерфейса на небольшом экране или удобстве работы с виртуальной клавиатурой.
Причина — заметно более мощная аппаратная платформа. По словам Valve, Steam Machine примерно в шесть раз производительнее Steam Deck и ориентирована на подключение к внешним мониторам и телевизорам. Поэтому разработчикам, как правило, не потребуется адаптировать интерфейс под малые экраны или нестандартные способы ввода. Достаточно, чтобы игра имела статус Steam Deck Verified — в этом случае она автоматически получит и отметку Steam Machine Verified.
Для VR-приложений предусмотрят отдельную процедуру. Игры, претендующие на статус Steam Frame Verified, будут проходить собственный процесс проверки, основанный на уже используемых Valve методах тестирования и сбора обратной связи.
Точная дата выхода Steam Machine по-прежнему неизвестна. Valve говорит лишь о запуске весной 2026 года. Также компания пока не опубликовала конкретные минимальные технические требования для получения статуса Steam Machine Verified.
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
