Рост цен на память бьет и по производителям консолей. Однако Sony, судя по всему, не планирует компенсировать дополнительные расходы за счет повышения цены PlayStation 5. Вместо этого компания намерена увеличить выручку через продажи игр и подписочных сервисов.
Варианты экономии на комплектующих у консоли крайне ограничены. PlayStation 5 использует высокоскоростной SSD с проприетарным подключением. Именно эта архитектура обеспечивает минимальные загрузки и практически бесшовную потоковую подачу игровых данных. Система работает с высокой пропускной способностью и обрабатывает большие массивы данных в реальном времени. Если заменить накопитель на более медленное или дешевое решение, производительность неизбежно пострадает — многие игровые движки изначально рассчитывают на высокую скорость ввода-вывода.
По данным из финансовых источников компании, Sony собирается поддерживать рентабельность подразделения за счет более активной монетизации существующей аудитории. В фокусе — повышение цен на игры и подписочные сервисы, включая PlayStation Plus.
Компании играет на руку рост доли цифровых продаж: около 75 % игр покупатели загружают через собственный онлайн-магазин. Цифровая дистрибуция снижает расходы на производство и логистику и дает платформодержателю больший контроль над ценами и акциями.
Дополнительный потенциал скрыт в масштабе экосистемы PlayStation Network. Более 100 миллионов активных пользователей в месяц дают широкую базу для подписок, дополнительного контента и сервисов. Повышение цен на подписки напрямую увеличивает оборот, не усложняя покупку самой консоли.
Таким образом, Sony предпочитает сохранить цену PlayStation 5 на прежнем уровне, а рост затрат компенсировать за счет программного обеспечения и сервисов.
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
