Высокие цены на память уже ощущаются по всей индустрии. Все чаще появляются предположения, что новые консоли либо задержатся, либо заметно подорожают.
На фоне скорого выхода Steam Controller инженер Valve Стив Кардинали в разговоре с Polygon отметил, что выпуск контроллера намного проще, чем производство Steam Machine. Причина банальна: в контроллере нет оперативной памяти, а значит, текущий дефицит на него почти не влияет.
Кардинали также подчеркнул, что Valve изначально не планировала выпускать контроллер и Steam Machine одновременно. Да, оба устройства задумывались как взаимодополняющие, но жесткой привязки по срокам не было. Единственное условие — Steam Machine не должна выйти раньше контроллера. Это же касается и Steam Frame.
В интервью Gamefile (через Videocardz) Пьер-Лу Гриффе из Valve прокомментировал разработку Steam Deck 2:
Конкретных деталей о Steam Deck 2 по-прежнему нет.
Тему дефицита памяти затронула и Аша Сарма, глава Xbox-направления Microsoft, также в разговоре с Gamefile. По ее словам, ситуация напрямую повлияет на стоимость и доступность Project Helix:
Пока ни по Project Helix, ни по срокам его выхода новой информации нет.
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
