Весной прошлого года Microsoft анонсировала Xbox Copilot — ИИ-помощника для игроков. Компания уже провела первые бета-тесты, поэтому многие ожидали скорого запуска функции. Однако теперь глава Xbox Asha Sharma объявила о смене курса.
Xbox Copilot не появится на консолях Xbox, а интеграцию в мобильное приложение Xbox начнут постепенно сворачивать.
Xbox нужно двигаться быстрее, укреплять связь с сообществом и устранять проблемы как для игроков, так и для разработчиков. Сегодня мы повысили руководителей, которые помогали строить Xbox, а также привлекли новые кадры, чтобы двигаться вперед. Такой баланс важен для возвращения бизнеса на правильный курс.
В рамках этих изменений мы начнем отказываться от функций, которые не соответствуют нашему дальнейшему направлению. Мы постепенно свернем Copilot на мобильных устройствах и прекратим разработку Copilot для консолей.
Изначально Xbox Copilot задумывался как цифровой игровой помощник: он должен был подсказывать решения, помогать с игровыми задачами или просто сопровождать пользователя во время прохождения. Похожую концепцию продвигает и NVIDIA со своим G-Assist. Однако и там функциональность пока остается скорее демонстрацией технологий — ассистент в основном помогает с настройками графики и анализом производительности.
Судя по всему, Xbox Copilot не вызвал большого интереса у аудитории. Почему Microsoft решила отказаться от проекта, официально не уточняется — Шарма не раскрыла деталей.
Часть сообщества встретила новость положительно. Многие игроки скептически относятся к активному внедрению ИИ в игры и опасались, что Xbox со временем превратится в платформу с чрезмерным упором на AI-функции. Примечательно, что сама Шарма до перехода в Xbox работала в подразделении CoreAI внутри Microsoft и при этом ранее подчеркивала: развитие Xbox не должно строиться исключительно вокруг ИИ-концепций.
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
