После множества анонсов новых процессоров в первый день CES компания NVIDIA представила серию GeForce RTX 50 на базе архитектуры Blackwell. Тема искусственного интеллекта заняла центральное место в выступлении, и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг начал доклад с перечисления преимуществ ИИ в различных сферах.
Одной из ключевых особенностей GeForce RTX 50 стала технология DLSS 4. NVIDIA подняла генерацию кадров на новый уровень, позволяя создавать до трёх дополнительных кадров с помощью ИИ для каждого рендерного кадра. Вопросы задержек в этой технологии остались без комментариев.
Далее Дженсен Хуанг представил GeForce RTX 5090 с самым крупным чипом Blackwell, содержащим 92 миллиарда транзисторов. Для сравнения, GPU GeForce RTX 4090 содержит 76,3 миллиарда транзисторов. GeForce RTX 5090 Founders Edition поступит в продажу по цене $1.999 и обещает вдвое превзойти GeForce RTX 4090 по производительности, предположительно благодаря DLSS.
GeForce RTX 5080 оценена в $999, что вдвое дешевле RTX 5090. GeForce RTX 5070 Ti будет стоить $749, а базовая GeForce RTX 5070 обойдётся в $549.
Хуанг не раскрыл много деталей о характеристиках, но упомянул пропускную способность памяти GeForce RTX 5090 на уровне 1,8 ТБ/с, что значительно превышает ожидания. Ожидается, что все четыре модели поступят в продажу в январе.
Нам по-прежнему не хватает почти всех технических данных о видеокартах, а также о таких технологиях, как DLSS 4. Пока что NVIDIA сосредоточилась на цене и упомянула лишь несколько ключевых моментов. Как только мы узнаем больше подробностей, мы обновим новость.
Мы добавили официальные цены в таблицу ниже. Однако технические данные по-прежнему основаны в основном на слухах.
| | GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 5080 | GeForce RTX 5070 Ti | GeForce RTX 5070 |
| GPU | GB202-300-A1 | GB203-400-A1 | GB203-300 | GB205-300 |
| Архитектура | Blackwell | Blackwell | Blackwell | Blackwell |
| Число SM | 170 | 84 | 70 | 48 |
| Число FP32 ALU | 21.760 | 10.752 | 8.960 | 6.144 |
| Базовая частота | 2.010 МГц | 2.300 МГц | 2.300 МГц | 2.160 МГц |
| Частота Boost | 2.410 МГц | 2.620 МГц | 2.450 МГц | 2.510 МГц |
| Ширина шины памяти | 512 бит | 256 бит | 256 бит | 192 бит |
| Память | GDDR7 (28 Gbps) | GDDR7 (32 Gbps) | GDDR7 (28 Gbps) | GDDR7 (28 Gbps) |
| Емкость памяти | 32 GB | 16 GB | 16 GB | 12 GB |
| Пропускная способность памяти | 1.792 Гбайт/с | 1.024 Гбайт/с | 896 Гбайт/с | 672 Гбайт/с |
| TGP | 575 Вт | 360 Вт | 300 Вт | 250 Вт |
| Цена | 2.329 евро | 1.169 евро | 879 евро | 649 евро |
Модели Founders Edition будут выпущены для GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070. GeForce RTX 5070 Ti останется только в линейках партнёров. Размеры Founders Edition:
| | GeForce RTX 5090 Founders Edition | GeForce RTX 5080 Founders Edition | GeForce RTX 5070 Founders Edition |
| Длина | 304 мм | 304 мм | 242 мм |
| Высота | 137 мм | 137 мм | 112 мм |
| Занимает слоты | 2 слота | 2 слота | 2 слота |
Приятно видеть, что Founders Edition для GeForce RTX 5090 и 5080 имеют относительно компактные размеры. RTX 5070 ещё меньше. Видеокарты занимают два слота вместо трёх.
Производительность
На странице NVIDIA представлены сравнительные данные производительности между поколениями Blackwell и Ada-Lovelace.
В основном игры тестировали с DLSS 4 или Multi Frame Generation. Но в тестах есть такие игры, как Far Cry 6 и A Plague Tale: Requiem, которые поддерживают только трассировку лучей (RT) или старую технологию DLSS 3. Эти игры демонстрируют улучшенную производительность без влияния новых технологий DLSS 4 или Multi Frame Generation, что позволяет объективно оценить прирост.
DLSS 4 с Multi Frame Generation
Графические процессоры Blackwell обеспечивают более высокую вычислительную производительность, чем их предшественники. Однако значительный прирост производительности NVIDIA достигает благодаря DLSS 4, эксклюзивной для серии GeForce RTX 50. Эта технология включает функцию Multi Frame Generation (MFG), которая позволяет рендерить один кадр и добавлять три дополнительных, сгенерированных искусственным интеллектом, в режиме MFG 4X.
Причина кроется в улучшениях в ускорителе Optical Flow Accelerator. Новая модель ИИ работает на 40% быстрее и использует на 30% меньше памяти GPU (до 400 МБ). Кроме того, часть поля Optical Flow Field заменили ИИ-моделями, исключив использование дополнительных аппаратных ресурсов. В общей сложности для Super Resolution, Ray Reconstruction и Multi Frame Generation применяют пять ИИ-моделей.
В предыдущем DLSS 3 с генерацией кадров отзывчивость управления зависела от CPU. В DLSS 4 NVIDIA внедрила Flip Metering, перенеся синхронизацию кадров Frame Pacing непосредственно в движок дисплея, что снижает задержки.
Ранее DLSS основывался на конволюционных нейронных сетях (CNN). Теперь NVIDIA использует Vision Transformer – модель, которая анализирует каждый пиксель в кадре и оценивает его важность во времени. Vision Transformer задействует вдвое больше параметров по сравнению с CNN, что позволяет достичь более высокой детализации изображения.
DLSS 4 с Multi Frame Generation будут поддерживать 75 игр уже на момент запуска.
DLSS 4 и Multi Frame Generation идёт в связке с Reflex 2 и технологией Frame Warp. Reflex 2 значительно снижает задержки, что особенно важно для соревновательных игр. Технология компенсирует увеличение задержек при генерации кадров.
Обновление 1: цены в евро
NVIDIA опубликовала европейские цены:
- GeForce RTX 5090: 2.329 евро
- GeForce RTX 5080: 1.169 евро
- GeForce RTX 5070 Ti: 879 евро
- GeForce RTX 5070: 649 евро
Обновление 2: новые изображения
NVIDIA опубликовала официальные изображения GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Founders Edition. На фотографиях видно, что разъём 12VHPWR изменил ориентацию и теперь направлен назад, что облегчает прокладку кабелей.
NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition:
NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition:
NVIDIA GeForce RTX 5070 Founders Edition:
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
Мы рекомендуем ознакомиться с нашим руководством по выбору видеокарты для разных бюджетов.
