Патч 2.3 для Cyberpunk 2077, вышедший вчера, одновременно знаменует запуск Mac-версии игры. CDPR указывает в качестве минимальных требований чип Apple M1 с 16 ГБ оперативной памяти, однако для комфортной игры рекомендуются M3 Ultra или M4 Max — даже несмотря на то, что эффекты трассировки лучей отключены по умолчанию.
Разрешение игры на разных Mac варьируется между 1800×1125 и 1920×1080 пикселей. Для систем на базе M1 целевой показатель составляет 30 кадров в секунду, тогда как начиная с M3 Pro или M2 Max — уже 60 FPS.
В меню настроек можно изменить разрешение, а также выбрать один из множества вариантов качества. Поддерживается динамическое масштабирование через MetalFX, можно установить целевую частоту кадров, задать минимальное и максимальное разрешение, а также включить некоторые эффекты трассировки лучей.
Мы провели несколько тестов производительности на MacBook Pro с M3 Pro при разрешении 1800×1125 пикселей и разных настройках. Вот результаты:
- 1800×1125, цель 30 FPS: стабильно 30 FPS
- 1800×1125, цель 60 FPS: в среднем 49,5 FPS (минимум 38,2, максимум 96,4)
- 1800×1125 + трассировка лучей, цель 60 FPS: в среднем 25,5 FPS (минимум 21,2, максимум 30,6)
В видео можно получить первое представление о качестве картинки. Наше впечатление — не слишком положительное: апскейлинг заметно страдает от нестабильности во времени — повсеместно наблюдается мерцание и артефакты.
Если у вас тоже есть Mac и вы запускали бенчмарк, поделитесь своими результатами — нам будет интересно сравнить.
Тем временем, для PC-версии Cyberpunk 2077 патч 2.3 добавляет поддержку технологий масштабирования FSR 4, FSR 3.1 и XeSS 2.0. Обновление уже доступно для загрузки.
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
