PvE-приключение Windrose всего за несколько дней прошло путь от «тихого релиза» до одного из самых заметных проектов в жанре survival. Играбельная демоверсия, вышедшая на Steam Next Fest, стартовала крайне уверенно: вскоре после открытия доступа разработчики сообщили о более чем одном миллионе добавлений в список желаемого — результата, которого многие инди-проекты не достигают даже после полноценного релиза.
Параллельно демо поднялась в топ раздела Upcoming Games фестиваля, временно обойдя даже крупные проекты вроде Pragmata от Capcom. По данным SteamDB, пиковый онлайн демоверсии достиг примерно 22 400 одновременных игроков.
От Crosswind к Windrose
Игра, которую ранее анонсировали под названием Crosswind, делает ставку на четкий жанровый микс: PvE-выживание в мрачной пиратской вселенной с открытым миром, строительством базы, крафтом, ближним боем и масштабными морскими сражениями.
Игрок начинает на архипелаге, добывает ресурсы, строит лагерь и постепенно превращается в капитана собственного корабля. Мир процедурно генерируется, наполнен подземельями, квестами и боссами, а действие разворачивается как на суше, так и в открытом море.
Souls-like на море
Боевая система заметно вдохновлена Souls-играми: атаки, перекаты и парирования расходуют выносливость и требуют точного тайминга. Сильные противники и боссы быстро наказывают за ошибки.
Главная особенность — бесшовное соединение наземных и морских боев. Игроки могут:
- вступить в артиллерийскую дуэль на море,
- взять корабль на абордаж,
- продолжить бой на палубе — без загрузочных экранов и переходов.
Корабли можно гибко настраивать — от вооружения до скорости и прочности. Доступны разные классы судов, от маневренных бригов до массивных фрегатов.
Что есть в демо
Демоверсия намеренно компактна: она охватывает первые острова архипелага и рассчитана примерно на 4–6 часов прохождения. Игроки знакомятся с:
- начальными квестами,
- строительством базы,
- получением первого корабля,
- базовыми морскими боями,
- механиками голода и здоровья.
Поддерживается кооператив до четырех игроков в одной сессии. Выделенные серверы в демо отсутствуют, но запланированы к старту раннего доступа. Прогресс из демоверсии переносить не будут — разработчики хотят до Early Access доработать баланс, прогрессию и систему лута.
Реакция сообщества и планы
На данный момент демо в Steam имеет рейтинг «Очень положительно». Команда разработчиков поблагодарила игроков в X и отметила, что отзывы напрямую влияют на дорожную карту проекта.
Точную дату выхода пока не называют. Релиз в раннем доступе по-прежнему намечен на 2026 год. Разработчики признают, что хотели бы назвать конкретную дату уже сейчас, но считают момент преждевременным.
Демоверсия и дополнительная информация доступны в Steam.
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
