> > > > Windrose: пиратский survival штурмует Steam

Windrose: пиратский survival штурмует Steam

Опубликовано:

hardwareluxx news newPvE-приключение Windrose всего за несколько дней прошло путь от «тихого релиза» до одного из самых заметных проектов в жанре survival. Играбельная демоверсия, вышедшая на Steam Next Fest, стартовала крайне уверенно: вскоре после открытия доступа разработчики сообщили о более чем одном миллионе добавлений в список желаемого — результата, которого многие инди-проекты не достигают даже после полноценного релиза.

Параллельно демо поднялась в топ раздела Upcoming Games фестиваля, временно обойдя даже крупные проекты вроде Pragmata от Capcom. По данным SteamDB, пиковый онлайн демоверсии достиг примерно 22 400 одновременных игроков.

От Crosswind к Windrose

Игра, которую ранее анонсировали под названием Crosswind, делает ставку на четкий жанровый микс: PvE-выживание в мрачной пиратской вселенной с открытым миром, строительством базы, крафтом, ближним боем и масштабными морскими сражениями.

Игрок начинает на архипелаге, добывает ресурсы, строит лагерь и постепенно превращается в капитана собственного корабля. Мир процедурно генерируется, наполнен подземельями, квестами и боссами, а действие разворачивается как на суше, так и в открытом море.

Souls-like на море

Боевая система заметно вдохновлена Souls-играми: атаки, перекаты и парирования расходуют выносливость и требуют точного тайминга. Сильные противники и боссы быстро наказывают за ошибки.

Главная особенность — бесшовное соединение наземных и морских боев. Игроки могут:

  • вступить в артиллерийскую дуэль на море,
  • взять корабль на абордаж,
  • продолжить бой на палубе — без загрузочных экранов и переходов.

Корабли можно гибко настраивать — от вооружения до скорости и прочности. Доступны разные классы судов, от маневренных бригов до массивных фрегатов.

Что есть в демо

Демоверсия намеренно компактна: она охватывает первые острова архипелага и рассчитана примерно на 4–6 часов прохождения. Игроки знакомятся с:

  • начальными квестами,
  • строительством базы,
  • получением первого корабля,
  • базовыми морскими боями,
  • механиками голода и здоровья.

Поддерживается кооператив до четырех игроков в одной сессии. Выделенные серверы в демо отсутствуют, но запланированы к старту раннего доступа. Прогресс из демоверсии переносить не будут — разработчики хотят до Early Access доработать баланс, прогрессию и систему лута.

Реакция сообщества и планы

На данный момент демо в Steam имеет рейтинг «Очень положительно». Команда разработчиков поблагодарила игроков в X и отметила, что отзывы напрямую влияют на дорожную карту проекта.

Точную дату выхода пока не называют. Релиз в раннем доступе по-прежнему намечен на 2026 год. Разработчики признают, что хотели бы назвать конкретную дату уже сейчас, но считают момент преждевременным.

Демоверсия и дополнительная информация доступны в Steam.

Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).